wz
Nestvůry
města
Nekropolis - Necropolis

Vojsko města Nekropolis je dost pomalé a všechny nestvůry jsou imunní vůči jedům, kouzlům Požehnání (Bless) a Smutek (Sorrow).
Kostlivci & Váleční kostlivci jsou jako jednotlivci průměrnými bojovníky. Ale jejich sila vynikne, pokud jich nashromáždiš větší množství. Ve hradě se jich rodí dostatečné množství, navíc pokud má hrdina druhotní schopnost Nekromancie na vyšší úrovni, dokáže jejich řady pěkně rozmnožit. Navíc se dají získat z jakýchkoliv nestvůr za pomoci Měniče na kostlivce (Skeleton transformeru).
Chodící mrtvoly a Zombie jsou magické oživlé mrtvoly. Útok Zombie má 20% šanci, že způsobí nemoc zasažené jednotky - jednotka má 3 kola snížený útok a obranu o dvě.
Duchové a Přízraky ničí své protivníky tím, že jim vysávají životy. Pokud jsou na bitevním poli Přízraky, ztrácí nepřátelský hrdina každé kolo 2 body magické energie. Na začátku svého kola si Duchové a Přízraky zregenerují všechny životy, dokud není první nestvůra skupiny zcela zdravá.
Upíři a Páni upírů nedostávají při útoku protiúder. Páni upírů jsou velice účinnými jednotkami - oživují mrtvé ze své skupiny přejímáním životů ze zraněného nepřítele, nelze jim vrátit úder a jsou dost pohybliví.
Lichové a Mocní lichové mají svůj speciální útok Death Cloud (Oblak smrti) - je to střelecký útok, který zraňuje terč a všechny nestvůry na přilehlých hexech. Nemrtvé nestvůry mohou být zraněny pouze tehdy, když jsou terčem útoku.
Černí rytíři a Hroziví rytíři mají 20% šanci na seslání kouzla Prokletí (Curse o síle 3) na cíl svého útoku. Hroziví rytíři mají ještě 20% šanci na způsobení dvojnásobného zranění.
Pokud jsou na bojišti Kostění draci nebo Přízrační draci, snižují morálku nepřátelského vojska o 1. Přízračný drak má ještě 20% šanci na zestárnutí svého terče - počet životů všech členů terče se sníží na polovinu.

Jméno Úroveň Náklady Útok Obrana Zdraví Zranění Střely Pohyb Rychlost Schopnost Podoba
Kostlivec
Skeleton
1 60 5 4 6 1 - 3 - pěšec Extra Slow
(4 hexes)
žádná Kostlivec
Válečný kostlivec
Skeleton Warrior
1 70 6 6 6 1 - 3 - pěšec Slow
(5 hexes)
žádná Válečný kostlivec
Chodící mrtvola
Walking Dead
2 100 5 5 15 2 - 3 - pěšec Very Slow
(3 hexes)
žádná Chodící mrtvola
Zombie
Zombie
2 125 5 5 20 2 - 3 - pěšec Extra Slow
(4 hexes)
Nemoc Zombie
Duch
Wight
3 200 7 7 18 3 - 5 - letec Slow
(5 hexes)
Regenerace Duch
Přízrak
Wraith
3 230 7 7 18 3 - 5 - letec Extra Swift
(7 hexes)
Regenerace, vysávání magické energie Přízrak
Upír
Vampire
4 360 10 9 30 5 - 8 - letec Swift
(6 hexes)
nelze provést protiúder Upír
Pán upírů
Vampire Lord
4 500 10 10 40 5 - 8 - letec Ultra Swift
(9 hexes)
nelze provést protiúder, vysávání života Pán upírů
Lich
Lich
5 550 13 10 30 11 - 13 12 pěšec Swift
(6 hexes)
žádná Lich
Mocný lich
Power Lich
5 600 13 10 40 11 - 15 24 pěšec Extra Swift
(7 hexes)
žádná Mocný lich
Černý rytíř
Black Knight
6 1200 16 16 120 15 - 30 - pěšec Extra Swift
(7 hexes)
Prokletí (Curse) Černý rytíř
Hrozivý rytíř
Dread Knight
6 1500 18 18 120 15 - 30 - pěšec Ultra Swift
(9 hexes)
Prokletí (Curse), úder smrti Hrozivý rytíř
Kostěný drak
Bone Dragon
7 1800 17 15 150 25 - 50 - letec Ultra Swift
(9 hexes)
Nízká morálka Kostěný drak
Přízračný drak
Ghost Dragon
7 3000
1
19 17 200 25 - 50 - letec Ultra Quick
(14 hexes)
Nízká morálka, stárnutí Přízračný drak