wz
Nestvůry
města
Tvrz - Stronghold

Vojsko města Tvrz neoplývá mnoha zvláštními schopnostmi.
Goblini a Hobgoblini patří mezi podprůměrné jednotky. Jsou vyzbrojeni palicí s hroty.
Vlčí jezdci a Vlčí nájezdníci jsou vlastně Goblini a Hobgoblini na vlcích. Vlčí nájezdníci mají 2 útoky za kolo.
Skřeti a Skřetí náčelníci jsou vyzbrojeni házecími sekyrami. Při boji zblízka dostávají postih a jsou více zranitelní.
Zlobři & Zlobři mágové bojují dřevěnými kyjemi. Jsou dost odolní. Za spomínku stojí spomenout, že Zlobři mágové dokáží místo pohybu nebo útoku jednou za boj seslat na spojeneckou jednotku kouzlo Krvežíznivost o síle 3.
Rochové a Hromoví ptáci jsou jediné létající jednotky ve Tvrzi. Hromoví ptáci mají při útoku šanci 20%, že vyšlou blesk, který způsobuje zranění (počet ptáků x 10) životů.
Kyklopové a Králové kyklopů útočí házením balvanů. Oba druhy Kyklopů mohou při obléhání fungovat jako katapulty - u prvního jako výstřel hrdiny se Základní Balistikou a u druhého jako u hrdiny s Pokročilejší Balistikou.
Behemoti a Starověcí behemoti mají užitečnou vlastnost - při útoku dokáží snížit obranu terče o 40, resp. o 80 procent. Tento efekt působí do konce bitvy.

Jméno Úroveň Náklady Útok Obrana Zdraví Zranění Střely Pohyb Rychlost Schopnost Podoba
Goblin
Goblin
1 40 4 2 5 1- 2 - pěšec Slow
(5 hexes)
žádná Goblin
Hobgoblin
Hobgoblin
1 50 5 3 5 1- 2 - pěšec Extra Swift
(7 hexes)
žádná Hobgoblin
Vlčí jezdec
Wolf Rider
2 100 7 5 10 2 - 4 - pěšec Swift
(6 hexes)
žádná Vlčí jezdec
Vlčí nájezdník
Wolf Raider
2 140 8 5 10 3 - 4 - pěšec Very Swift
(8 hexes)
2 útoky / kolo Vlčí nájezdník
Skřet
Orc
3 150 8 4 15 2 - 5 12 pěšec Extra Slow
(4 hexes)
žádná Skřet
Skřetí náčelník
Orc Chieftain
3 165 8 4 20 2 - 5 24 pěšec Slow
(5 hexes)
žádná Skřetí náčelník
Zlobr
Ogre
4 300 13 7 40 6 - 12 - pěšec Extra Slow
(4 hexes)
žádná Zlobr
Zlobří mág
Ogre Mage
4 400 13 7 60 6 - 12 - pěšec Slow
(5 hexes)
kouzlo Bloodlust Zlobří mág
Roch
Roc
5 600 13 11 60 11 - 15 - letec Extra Swift
(7 hexes)
žádná Roch
Hromový pták
Thunderbird
5 700 13 11 60 11 - 15 - letec Quick
(11 hexes)
Blesk Hromový pták
Kyklop
Cyclop
6 750 15 12 70 16 - 20 16 pěšec Swift
(6 hexes)
Základní balistika Kyklop
Král kyklopů
Cyclop King
6 1100 17 13 70 16 - 20 24 pěšec Very Swift
(8 hexes)
Pokročilejší balistika Král kyklopů
Behemot
Behemoth
7 1500 17 17 160 30 - 50 - pěšec Swift
(6 hexes)
Zteč - 40% Behemot
Starověký behemot
Ancient Behemoth
7 3000
1
19 19 300 30 - 50 - pěšec Ultra Swift
(9 hexes)
Zteč - 80% Starověký behemot