wz
Nestvůry
města
Věž - Tower

Vojsko města Věž je na nízke úrovni velice neúčinné. To však neplatí, až jsou jednotky vylepšené - potom se dobře hodí na boj z dálky.
Gremlini & Mistři gremlini nejsou žádní velcí válečníci. To však vyvažuje jejich velký počet. Zatímco Gremlini útočí pouze nablízko, Mistři gremlini patří mezi střílející jednotky.
Kamenní chrliči a Obsidiánoví chrliči jsou oživlé sochy - chrliče, které útočí svými drápy.
Kamenní golemové & Železní golemové jsou sestrojeni a oživeni za pomocí složité magie. I když jsou pomalí, jsou to silní bojovníci a hodně vydrží. Oba druhy golemovů jsou imunní vůči jedům, kouzlům Radost, Smutek, Zuřivost, Berserk, Hypnóza a Zapomětlivost. Kamenné golemy zraňují kouzla s účinkem 50% a Železné golemy s účinkem 25%. Takže nejlepší řešení - udolat je hrubou silou.
Magové & Arcimágové jsou učni mocných kouzelníků, kteří se stali skutečnými mistry svého řemesla. Oba druhy mágů nedostávají postih při boji tváří v tvář. Střelecký útok Arcimagů dokáže proniknout i za hradby a překážky a způsobuje vždy plné zranění. Jejich přítomnost na bojišti stojí hrdinu při sesílání kouzel o 2 body magické energie méně.
Džinové a Mistři džini způsobují 150% zranění Efrítům. Místo pohybu nebo útoku mohou na vlastní jednotku seslat podpůrné kouzlo (o síle 3).
Nagy & Královny nag jsou vynikající obránci s velkou silou. Díky množství mečů, jež ovládají, způsobují stále maximální zranění a nedostávají protiúder.
Obři a Titání jsou imunní vůči kouzlům Radost, Smutek, Zuřivost, Berserk, Hypnóza a Zapomětlivost. Způsobují 150% zranění Černým drakům a jejich útok při boji tváří v tvář je bez postihu.

Jméno Úroveň Náklady Útok Obrana Zdraví Zranění Střely Pohyb Rychlost Schopnost Podoba
Gremlin
Gremlin
1 30 3 3 4 1- 2 - pěšec Extra Slow
(4 hexes)
žádná Gremlin
Mistr gremlin
Master Gremlin
1 40 4 4 4 1- 2 8 pěšec Slow
(5 hexes)
střelecký útok Mistr gremlin
Kamenný chrlič
Stone Gargoyle
2 130 6 6 16 2 - 3 - letec Swift
(6 hexes)
žádná Kamenný chrlič
Obsidiánový chrlič
Obsidian Gargoyle
2 160 7 7 16 2 - 3 - letec Ultra Swift
(9 hexes)
žádná Obsidiánový chrlič
Kamenný golem
Stone Golem
3 150 7 10 30 4 - 5 - pěšec Very Slow
(3 hexes)
viz. výše Kamenný golem
Železný golem
Iron Golem
3 200 9 10 35 4 - 5 - pěšec Very Slow
(3 hexes)
viz. výše Železný golem
Mág
Mage
4 350 11 8 25 7 - 9 24 pěšec Slow
(5 hexes)
viz. výše Mág
Arcimág
Arch Mage
4 450 12 9 30 7 - 9 24 pěšec Extra Swift
(7 hexes)
viz. výše Arcimág
Džin
Genie
5 550 12 12 40 13 - 16 - letec Extra Swift
(7 hexes)
viz. výše Džin
Mistr džin
Master Genie
5 600 12 12 40 13 - 16 - letec Quick
(11 hexes)
viz. výše Mistr džin
Naga
Naga
6 1100 16 13 110 20 - pěšec Slow
(5 hexes)
bez odvety Naga
Královna nag
Naga Queen
6 1600 16 13 110 30 - pěšec Extra Swift
(7 hexes)
bez odvety Královna nag
Obr
Giant
7 2000
1
19 16 150 40 - 60 - pěšec Extra Swift
(7 hexes)
viz. výše Obr
Titán
Titan
7 5000
2
24 24 300 40 - 60 24 pěšec Ultra Quick
(11 hexes)
viz. výše Titán