wz

Mimo silné armády má vliv na výsledek boje i schopnost hrdinů kouzlit. Kouzlení jsou schopni více, či méně všichni hrdinové. Kouzlit může hrdina jak v boji, tak na mapě. Úroveň kouzlení závisí od těchto faktorů

Množstí many, které má hrdina se rovná desetinásobku jeho schopnosti Znalosti (Knowledge). Po seslání kouzla se množství many sníží o tolik, kolik bodů many dané kouzlo stojí. Základní množství many se může zvýšit schopnosti Inteligence.
Vír many (Mana Vortex) ve městě Kobka a Magický pramen (Magic Spring) na mapě, množství spell pointů dočasně zdvojnásobují.
Mana se obnovuje rychlostí 1 bod many za 1 den. Druhotná vlastnost
Mystika (Mysticism) však tuto obnovu urychluje. Hrdina si může doplnit manu na maximum návštěvou Magické studny (Magic Well), nebo "přespáním" ve městě, kde je postavena budova Věž kouzel (Mage Guild).
Ve hře existují celkem čtyři školy magie

  1. Magie vzduchu - Air Magic
  2. Magie vody - Water Magic
  3. Magie ohně - Fire Magic
  4. Magie země - Earth Magic

Pro každou z nich existuje druhotná schopnost, jejíž znalost podstatně zvyšuje efektivitu kouzla a snižuje spotřebu many na jednotlivá kouzla dané školy.

Snížení ceny kouzla v jednotlivých úrovních
Úroveň kouzla 1. úroveň 2. úroveň 3. úroveň 4. úroveň 5. úroveň
Snížení ceny kouzla v bodech many -1 -2 -3 -4 -5

V popisu škol jednotlivých magií budu úrovně kouzel označovat na svých stránkách následovně:

1. úroveň    
2. úroveň    
3. úroveň    
4. úroveň    
5. úroveň