wz
Kouzla Magie Ohně
Krvežíznivost - Bloodlust
  Typ Bojové Krvežíznivost
Stojí 5
Účinkuje 1 kolo/Síla kouzel
Základní účinek Terči kouzla se při boji zblízka zvyšuje jeho Útok o +3
Pokročilý účinek Terči kouzla se při boji zblízka zvyšuje jeho Útok o +6
Expertní účinek Všem jednotkám se při boji zblízka zvyšuje jejich Útok o +6
Poznámka Jednotky s vysokým skore na útok, způsobují svými údery větší zranění
Prokletí - Curse
  Typ Bojové Prokletí
Stojí 6
Účinkuje 1 kolo/Síla kouzel
Základní účinek Útok terče kouzla způsobí minimální zranění
Pokročilý účinek Útok terče kouzla způsobí (80% minimálního zranění) - 1
Expertní účinek Všechny nepřátelské jednotky působí (80% minimálního zranění) -1
Poznámka Toto kouzlo dokáže obrovsky snížit účinnost nepřátelských jednotek
Magický šíp - Magic Arrow
  Typ Bojové Magický šíp
Stojí 5
Účinkuje Okamžitě
Základní účinek Terč kouzla utrží zranění za (Síla kouzel x 10) + 10 životů
Pokročilý účinek Terč kouzla utrží zranění za (Síla kouzel x 10) + 20 životů
Expertní účinek Terč kouzla utrží zranění za (Síla kouzel x 10) + 30 životů
Poznámka Výhoda kouzla je jeho nízká cena
Ohnivá ochrana - Protection from Fire
  Typ Bojové Ohnivá ochrana
Stojí 5
Účinkuje 1 kolo/Síla kouzel
Základní účinek Kouzla Magie Ohně působí terči kouzla o 30% menší zranění
Pokročilý účinek Kouzla Magie Ohně působí terči kouzla o 50% menší zranění
Expertní účinek Kouzla Magie Ohně působí všem jednotkám o 50% menší zranění
Poznámka Ochrana před kouzly Ohnivá koule, Miny, Armageddon, Ohnivý štít, Peklo a ohnivou verzi kouzla Magický šíp
Slepota - Blind
  Typ Bojové Slepota
Stojí 10
Účinkuje 1 kolo/Síla kouzel
Základní účinek Terč kouzla se nemůže hýbat, dokud na něj někdo nezaútočí, poté se odplatí útokem, který zraňuje za 1/2 normálního zranění
Pokročilý účinek Terč kouzla se nemůže hýbat, dokud na něj někdo nezaútočí, poté se odplatí útokem, který zraňuje za 1/4 normálního zranění
Expertní účinek Terč kouzla se nemůže hýbat, dokud na něj někdo nezaútočí, ani poté však není schopen protiútoku
Poznámka Rozumné používání kouzla dovolí likvidovat soupeře postupně
Ohnivá zeď - Fire Wall
  Typ Bojové Ohnivá zeď
Stojí 8
Účinkuje 2 kola
Základní účinek Objeví se 2 hexy široká ohnivá zeď, zraňující za (Síla kouzel x 10) + 10 životů
Pokročilý účinek Objeví se 3 hexy široká ohnivá zeď, zraňující za (Síla kouzel x 10) + 20 životů
Expertní účinek Objeví se 3 hexy široká ohnivá zeď, zraňující za (Síla kouzel x 10) + 50 životů
Poznámka Dobrá ochrana vlastních střílejících jednotek
Vidiny - Visions
  Typ Dobrodružné Vidiny
Stojí 4
Účinkuje 1 den
Základní účinek Zobrazí počet nestvůr v potulné jednotce a odhadne, zda se chtějí přidat či ne, dává představu o silách protivníka či posádky jeho města Dosah = Síla kouzel
Pokročilý účinek Jako u základního účinku, ale navíc i statistika a armáda nepřátelského hrdiny Dosah = Síla kouzel x 2
Expertní účinek Jako u pokročilého účinku, ale navíc i statistika a armáda nepřátelského města Dosah = Síla kouzel x 3
Poznámka Tímto kouzlem zabránite zbytečným ztrátám při boji se silnou jednotkou
Ohnivá koule - Fireball
  Typ Bojové Ohnivá koule
Stojí 15
Účinkuje Okamžitě
Základní účinek Jednotky na cílovém a přilehlých políčkách utrží zranění za (Síla kouzel x 10) + 15 životů
Pokročilý účinek Jednotky na cílovém a přilehlých políčkách utrží zranění za (Síla kouzel x 10) + 30 životů
Expertní účinek Jednotky na cílovém a přilehlých políčkách utrží zranění za (Síla kouzel x 10) + 60 životů
Poznámka Pozor na své jednotky v sousedství cíle
Miny - Land Mine
  Typ Bojové Miny
Stojí 18
Účinkuje Do prvního kontaktu
Základní účinek Na 4 náhodných hexech se rozmístí nášlapné miny. Jednotka, která tam vstoupí, utrží zranění za (Síla kouzel x 10) + 25 životů. Nepřítel miny vidí pouze když bojuje ve svém přirozeném prostředí, jinak jsou miny neviditelné.
Pokročilý účinek Jako u základního, ale min je 6 a způsobují zranění za (Síla kouzel x 10) + 50 životů
Expertní účinek Jko u základního, min je však osm a způsobují zranění za (Síla kouzel x 10) + 100 životů
Poznámka Vlastní miny vidíš, nemůžeš však vědět, zda nepřítel na ně vstoupí.
Neštěstí - Misfortune
  Typ Bojové Neštěstí
Stojí 12
Účinkuje 1 kolo/Síla kouzel
Základní účinek Štěstí terče kouzla se znižuje o 1
Pokročilý účinek Štěstí terče kouzla se znižuje o 2
Expertní účinek Štěstí všech nepřátelskýchh jednotek se znižuje o 2
Poznámka U jednotek s nízkým štěstím je velká pravděpodobnost, že způsobí minimální škody
Armageddon - Armageddon
  Typ Bojové Armageddon
Stojí 24
Účinkuje Okamžitě
Základní účinek Všechny jednotky ztratí (Síla kouzel x 50) + 30 životů
Pokročilý účinek Všechny jednotky ztratí (Síla kouzel x 50) + 60 životů
Expertní účinek Všechny jednotky ztratí (Síla kouzel x 50) + 120 životů
Poznámka POZOR!!! Toto kouzlo ničí nepřátelské jednotky, stejně jako tvoje!!!
Zběsilost - Berserk
  Typ Bojové Zběsilost
Stojí 20
Účinkuje 1 kolo
Základní účinek Terč kouzla zaútočí na nejbližší jednotku, která musí být v dosahu 1 hexu
Pokročilý účinek Terč kouzla zaútočí na nejbližší jednotku, která musí být v dosahu 7hexů
Expertní účinek Terč kouzla zaútočí na nejbližší jednotku, která musí být v dosahu 19 hexů
Poznámka Pozor na vlastní jednotky poblíž terče kouzla
Ohnivý štít - Fire Shield
  Typ Bojové Ohnivý štít
Stojí 16
Účinkuje 1 kolo/Síla kouzel
Základní účinek 20 procent zranění spáchaného na terči kouzla v boji nablízko se vrací útočníkovi
Pokročilý účinek Jako u základního, vrací se však 25 procent zranění
Expertní účinek Jako u základního, vrací se však 30 procent zranění
Poznámka Kouzlo dává terči kouzla možnost mnohonásobných protiúderů
Zuřivost - Frenzy
  Typ Bojové Zuřivost
Stojí 16
Účinkuje Do příští akce terče
Základní účinek Útok terče kouzla se zvyšuje o jeho Obranu, a Obrana klesá na 0
Pokročilý účinek Jako u základního, avšak Útok se zvýši o 150% Obrany
Expertní účinek Jako u pokročilého, avšak Útok se zvýši o 200% Obrany
Poznámka Je dobré zaslat na nestvůru, která zaútočí dřív, než na ni zaútočí nepřítel
Peklo - Inferno
  Typ Bojové Peklo
Stojí 16
Účinkuje Okamžitě
Základní účinek Udeří na cílový a okolní hexy za (Síla kouzel x 10) + 20 životů
Pokročilý účinek Udeří na cílový a okolní hexy za (Síla kouzel x 10) + 40 životů
Expertní účinek Udeří na cílový a okolní hexy za (Síla kouzel x 10) + 80 životů
Poznámka Dobré kouzlo na nepřáteské uskupení
Zabiják - Slayer
  Typ Bojové Zabiják
Stojí 16
Účinkuje 1 kolo/Síla kouzel
Základní účinek Útok terče kouzla se zvýší o 8 proti Behemotům, drakům a hydrám
Pokročilý účinek Jako u základního avšak bonus platí i proti ďáblům a andělům
Expertní účinek Jako u pokročilého, platí však i pro titány
Poznámka Velká šance na poražení sedmiúrovňových nestvůr
Obětování - Sacrifice
  Typ Bojové Obětování
Stojí 25
Účinkuje Trvale
Základní účinek Cílová jednotka je obětováná, následně se vráti v podobě nemrtvých v počtu (Síla kouzel + počet základních životů obětované jednotky + 3) x počet obětí
Pokročilý účinek Jako u základního, ale vráti se jednotky v počtu (Síla kouzel + počet základních životů obětované jednotky + 6) x počet obětí
Expertní účinek Jako u pokročilého, ale vráti se jednotky v počtu (Síla kouzel + počet základních životů obětované jednotky + 10) x počet obětí
Poznámka Můžeš obětovat pouze vlastní jednotky
Zavolej ohnivé elementály - Summon Fire Elemental
  Typ Bojové Zavolej ohnivé elementály
Stojí 25
Účinkuje Bitva
Základní účinek Přivolá (Síla kouzel x 2) Ohnivých elementálů. Na bojišti však nesmíš mít jiné Elementály
Pokročilý účinek Přivolá (Síla kouzel x 3) Ohnivých elementálů. Na bojišti však nesmíš mít jiné Elementály
Expertní účinek Přivolá (Síla kouzel x 4) Ohnivých elementálů. Na bojišti však nesmíš mít jiné Elementály
Poznámka Elementály můžeš srovnat s jinými nestvůrami 4. úrovně