wz
Kouzla Magie Země
Magický šíp - Magic Arrow
  Typ Bojové Magický šíp
Stojí 5
Účinkuje Okamžitě
Základní účinek Terč kouzla utrží zranění za (Síla kouzel x 10) + 10 životů
Pokročilý účinek Terč kouzla utrží zranění za (Síla kouzel x 10) + 20 životů
Expertní účinek Terč kouzla utrží zranění za (Síla kouzel x 10) + 30 životů
Poznámka Výhoda kouzla je jeho nízká cena
Štít - Shield
  Typ Bojové Štít
Stojí 5
Účinkuje 1 kolo/Síla kouzel
Základní účinek Pokud je jednotka chráněná tímto kouzlem, při boji tváří v tvář obdrží o15% menší zranění
Pokročilý účinek Jako u základního, ale škody jsou menší o 30%
Expertní účinek Jako u pokročilého, ale chrání všechny jednotky
Poznámka Působí pouze při boji zblízka
Zpomalení - Slow
  Typ Bojové Zpomalení
Stojí 6
Účinkuje 1 kolo/Síla kouzel
Základní účinek Rychlost terče kouzla je snížená o 25 procent
Pokročilý účinek Jako u základního, ale rychlost klesne o 50 procent
Expertní účinek Jako u pokročilého, ale rychlost klesne všem jednotkám
Poznámka Chvilku trvá, než se ti nepřítel dostane na kůži
Kamenná kůže - Stone Skin
  Typ Bojové Kamenná kůže
Stojí 5
Účinkuje 1 kolo/Síla kouzel
Základní účinek Obrana terče kouzla se zvýší o 3
Pokročilý účinek Obrana terče kouzla se zvýší o 6
Expertní účinek Obrana všech jednotek se zvýší o 6
Poznámka Jednotky chráněné tímto kouzlem, obdrží při útoku menší škody
Pohled Země - View Earth
  Typ Dobrodružné Pohled Země
Stojí 2
Účinkuje Okamžitě
Základní účinek Zobrazí polohu všech hromádek surovin na mapě světa
Pokročilý účinek Jako základní + zobrazí všechny doly
Expertní účinek Jako pokročilý + zobrazí celý terén
Poznámka Aspoň víš, kam máš spěchat
Vlnka smrti - Death Ripple
  Typ Bojové Vlnka smrti
Stojí 10
Účinkuje Okamžitě
Základní účinek Všechny jednotky kromě nemrtvých ztratí (Síla kouzel x 5) + 10 životů
Pokročilý účinek Všechny jednotky kromě nemrtvých ztratí (Síla kouzel x 5) + 20 životů
Expertní účinek Všechny jednotky kromě nemrtvých ztratí (Síla kouzel x 5) + 30 životů
Poznámka Působí na všechny živé jednotky na bojišti - i na tvoje!
Tekutý písek - Quicksand
  Typ Bojové Tekutý písek
Stojí 8
Účinkuje Do doby kontaktu
Základní účinek Na čtyřech náhodných hexech se vytvoří jámy tekutého písku. Jednotka, která tam vstoupí, se nemůže zbytek kola pohybovat. Nepřítel jámy vidí pouze když bojuje ve svém přirozeném prostředí, jinak jsou jámy neviditelné.
Pokročilý účinek Jako u základního, ale jam je 6
Expertní účinek Jako základního, ale jam je 8
Poznámka Kouzlo nepůsobí na létající nestvůry
Vidiny - Visions
  Typ Dobrodružné Vidiny
Stojí 4
Účinkuje 1 den
Základní účinek Zobrazí počet nestvůr v potulné jednotce a odhadne, zda se chtějí přidat či ne, dává představu o silách protivníka či posádky jeho města Dosah = Síla kouzel
Pokročilý účinek Jako u základního účinku, ale navíc i statistika a armáda nepřátelského hrdiny Dosah = Síla kouzel x 2
Expertní účinek Jako u pokročilého účinku, ale navíc i statistika a armáda nepřátelského města Dosah = Síla kouzel x 3
Poznámka Tímto kouzlem zabránite zbytečným ztrátám při boji se silnou jednotkou
Oživ mrtvé - Animate Dead
  Typ Bojové Oživ mrtvé
Stojí 15
Účinkuje Dočasně
Základní účinek Oživuje zabité nemrtvé o celkovém počtu životů (Síla kouzel x 50) + 30 životů
Pokročilý účinek Oživuje zabité nemrtvé o celkovém počtu životů (Síla kouzel x 50) + 60 životů
Expertní účinek Oživuje zabité nemrtvé o celkovém počtu životů (Síla kouzel x 50) + 160 životů
Poznámka Vhodné pro nemrtvé hrdiny
Protimagie - Anti-Magic
  Typ Bojové Protimagie
Stojí 15
Účinkuje 1 kolo/Síla kouzel
Základní účinek Terč kouzla může být zasažen pouze kouzly 4. nebo 5. úrovně
Pokročilý účinek Terč kouzla může být zasažen pouze kouzly 5. úrovně
Expertní účinek Terč kouzla je proti kouzlům imunní
Poznámka Jedno z nejlepších kouzel proti kouzelníkům
Zemětřesení - Earthquake
  Typ Bojové (obléhací) Zemětřesení
Stojí 20
Účinkuje Okamžitě
Základní účinek Zničí 2 hradební zdi za 1 život při obléhání
Pokročilý účinek Zničí 3 hradební zdi za 1 život při obléhání
Expertní účinek Zničí 4 hradební zdi za 1 život při obléhání
Poznámka Vhodné aby ses dostal při obléhání do hradu
Silové pole - Force Field
  Typ Bojové Silové pole
Stojí 12
Účinkuje 2 kola
Základní účinek Kouzlo stvoří 2 hexy silnou zeď, přes kterou se nelze dostat
Pokročilý účinek Kouzlo stvoří 3 hexy silnou zeď, přes kterou se nelze dostat
Expertní účinek Stejný jako pokročilý
Poznámka Vhodná ochrana proti pěším jednotkám
Zemská ochrana - Protection from Earth
  Typ Bojové Zemská ochrana
Stojí 7
Účinkuje 1 kolo/Síla kouzel
Základní účinek Kouzla Magie Země působí terči kouzla o 30% menší zranění
Pokročilý účinek Kouzla Magie Země působí terči kouzla o 50% menší zranění
Expertní účinek Kouzla Magie Země působí všem jednotkám o 50% menší zranění
Poznámka Vhodná ochrana před kouzly Imploze, Vlnka smrti, Pád meteoritů a před zemní verzí Magický šíp
Pád meteoritů - Meteor Shower
  Typ Bojové Pád meteoritů
Stojí 16
Účinkuje Okamžitě
Základní účinek Jednotky na cílovém a přilehlých políčkách, ztrácejí (Síla kouzel x 25) + 25 životů
Pokročilý účinek Jednotky na cílovém a přilehlých políčkách, ztrácejí (Síla kouzel x 25) + 50 životů
Expertní účinek Jednotky na cílovém a přilehlých políčkách, ztrácejí (Síla kouzel x 25) + 100 životů
Poznámka Jedno z nejničivějších kouzel
Vzkříšení - Resurrection
  Typ Bojové Vzkříšení
Stojí 20
Účinkuje Bitva
Základní účinek Kouzlo obnoví (Síla kouzel x 50) + 40 životů mrtvé jednotky na dobu trvání boje
Pokročilý účinek Kouzlo obnoví (Síla kouzel x 50) + 80 životů mrtvé jednotky natrvalo
Expertní účinek Kouzlo obnoví (Síla kouzel x 50) + 1600 životů mrtvé jednotky natrvalo
Poznámka Z jednotky musí být naživu alespoň jedna nestvůra - nesmí být mrtvá celá jednotka
Smutek - Sorrow
  Typ Bojové Smutek
Stojí 16
Účinkuje 1 kolo/Síla kouzel
Základní účinek Morálka terče kouzla se sníží o 1
Pokročilý účinek Morálka terče kouzla se sníží o 2
Expertní účinek Morálka všech jednotek klesne o 2
Poznámka Jednotka s nízkou morálkou má malou šanci na útok
Městská brána - Town Portal
  Typ Dobrodružné Městská brána
Stojí 16
Účinkuje Okamžitě
Základní účinek Kouzlící hrdina je přenesen do nejbližšího vlastního města. Na kouzlo se spotřebují 3 pohybové body
Pokročilý účinek Jako u základního ale přenese do kteréhokoli vlastního volného města
Expertní účinek Jako u pokročilého, ale na kouzlo se spotřebují 2 pohybové body
Poznámka Vhodné pokud vlastnímu městu hrozí nebezpečí
Imploze - Implosion
  Typ Bojové Imploze
Stojí 30
Účinkuje Okamžitě
Základní účinek Terč kouzla utrží zranění za (Síla kouzel x 75) + 100 životů
Pokročilý účinek Terč kouzla utrží zranění za (Síla kouzel x 75) + 200 životů
Expertní účinek Terč kouzla utrží zranění za (Síla kouzel x 75) + 300 životů
Poznámka Nejmocnější bojové kouzlo
Zavolej zemské elementály - Summon Earth Elemental
  Typ Bojové Zavolej zemské elementály
Stojí 25
Účinkuje Bitva
Základní účinek Přivolá (Síla kouzel x 2) Zemské elementály. Na bojišti však nesmíš mít jiné Elementály
Pokročilý účinek Přivolá (Síla kouzel x 3) Zemské elementály. Na bojišti však nesmíš mít jiné Elementály
Expertní účinek Přivolá (Síla kouzel x 4) Zemské elementály. Na bojišti však nesmíš mít jiné Elementály
Poznámka Elementály můžeš srovnat s jinými nestvůrami 4. úrovně - Zemské elementály jsou nejsilnějšími elementály