wz
Lokace pro zvýšení schopností a statistik
Jméno lokace Vlastnosti lokace
Obětní oltář
Altar of Sacrifice
Obětování pro zkušenosti: dobří hrdinové - artefakty, zlí - nestvůry, neutrální - obojí
Aréna
Arena
+2 Útok nebo Obrana - hráčova volba pouze 1x každý hrdina
Bója
Buoy
+1 na Morálku do příští bitvy
Kouzelný kruh
Faerie Ring
+1 na Štěstí do příští bitvy
Fontána štěstí
Fountain of Fortune
-1 až +3 na Štěstí do příští bitvy
Fontána mládí
Fountain of Youth
+1 na Morálku do příští bitvy, + 4 na pohyb v tomto dni
Zahrada objevů
Garden of Revelation
+1 na Znalosti, jednou pro hrdinu
Soška štěstí
Idol of Fortune
+1 na Štěstí v sudých dnech, +1 na Morálku v lichých, obojí na 7. den
Kámen poznání
Learning Stone
+1000 zkušeností, jednou pro hrdinu
Knihovna
Library of Enlightenment
Může dát hrdinovi +2 k základním vlastnostem. Záleží na dosažené úrovni hrdiny. Hrdina musí mít následující úrovně:
  • úroveň 10, pokud hrdina nemá schopnost diplomacie.
  • úroveň 8, pokud hrdina má schopnost diplomacie na základní úrovni.
  • úroveň 6, pokud hrdina má schopnost diplomacie na lepší úrovni.
  • úroveň 4, pokud hrdina má schopnost diplomacie na expertní úrovni.
Maják
Lighthouse
+5 na pohyb tvých lodí (za každý maják)
Magický pramen
Magic Spring
Hrdinovi dá dvojnásobek many, než je jeho maximum. Pouze jednou týdně prvnímu hrdinovi.
Magická studna
Magic Well
Obnovuje manu na maximum
Obranná věž
Marletto Tower
+1 na Obranu, jednou pro hrdinu
Tábor žoldáků
Mercenary Camp
+1 na Útok, jednou pro hrdinu
Mořská panna
Mermaids
+1 na Štěstí do příští bitvy
Oáza
Oasis
+1 na Morale do příští bitvy, +8 na pohyb v tomto dni
Shromaždiště
Rally Flag
+4 na pohyb v tomto dni,+1 na Štěstí a Morálku do příští bitvy
Učenec
Scholar
Naučí prvního hrdinu 1 základní nebo 1 druhotnou schopnost nebo kouzlo
Škola magie
School of Magic
Za 1000 zlatých dá +1 na Sílu kouzel nebo na Znalosti
Škola války
School of War
Za 1000 zlatých dá +1 na Útok nebo Obranu
Kaple čarovného zaříkavání
Shrine of Incantation
Naučí kouzlo 1. úrovně
Kaple čarovných posunků
Shrine of Magic Gesture
Naučí kouzlo 2. úrovně
Kaple čarovné myšlenky
Shrine of Magic Thought
Naučí kouzlo 3. úrovně
Sirény
Sirens
Hrdina stratí 30% jednotek, za každý život získá 1 zkušenost
Stáje
Stables
+6 na pohyb do konce stávajícího týdne
Hvězdice
Star Axis
+1 na Sílu kouzel, jednou pro hrdinu
Labutí jezírko
Swan Pond
+2 na Štěstí do příští bitvy, hrdina končí pohyb
Chrám
Temple
+1 na Morálku do příští bitvy, +2 na den 7.
Strom znalostí
Tree of Knowledge
Postup hrdiny o 1 úroveň (34% šance zadarmo, 33% šance za 2000 zlaťáků nebo 33% šance za 10 drahokamů.)
Univerzita
University
Naučíš se 1 - 4 nové druhotné schopnosti na základní úrovni (každá za 2000 zlatých).
Jezírko
Watering Hole
+1 na Morálku do příští bitvy, +4 na pohyb v tomto dni
Chata vědmy
Witch Hut
Hrdina se naučí novou druhotnou schopnost kromě Vedení a Nekromancie