wz

Na této stránce se budu snažit odpovídat na otázky, které od vás dostávám hlavně k Homm3, ale nejen k ní. Samozřejmě, že na každý dotaz odpovím konkrétnímu tazateli, ale potom ho uveřejním i tady, aby si na své přišli i ostatní. Většinou jsou to dotazy od hráčů, kteří s Homm3 teprve začínají a nemají s hrou žádné zkušenosti. Nechci totiž, aby kvůli nějakým nejasnostem zanevřeli na tak skvělou hru, jakou bezesporu Homm3 je.

Otázka: Mám jeden dotaz: Když má hrdina plný "ruksak" artefaktů a již nemůže další přibrat, co se stane když mu věštec po splnění úkolu nabídne artefakt, on ho přijme, ale nemůže ho vzít sebou? Je při dalším pokusu chatka prázdná, takže hrdina již nemůže kýžený artefakt, leckdy nutný k dokončení scénáře, získat, nebo má možnost "požádat o artefakt" znovu?
Odpověď: S tím artefaktem je to docela zajímavý dotaz :-). Věděl jsem, že hrdina může u sebe mít max. 64 artefaktů (v zavazadle). Pokud tedy příjdeš zcela plný (na mapě by ti například zahlásilo, že už další artefakt nemůžeš sebrat) k Chatě věštce, kde bys za jeden artefakt měl dostat jiný, mohou nastat dvě možnosti.
1.) nový artefakt získáš
2.) nový artefakt nezískáš :-)
Vypadá to zmateně, ale je to celkem jednoduché. Pokud bys jako odměnu měl dostat stejný typ artefaktu, jaký po tobě chce v chatě věštce, odměnu získáš (např. za Meč práva, který bys měl v pravé ruce by ti chata nabízela Meč Titánů. V tomto případě by došlo pouze k výměně artefaktů.
Pokud bys měl v ruce nějaký jiný meč a Meč práva bys měl v zavazadle, dojde taky k výměně artefaktů.

Teď ten druhý (horší) případ - opět předpokládejme, že zavazadlo máš plné. Měl bys například odevzdat Meč práva, který máš v ruce a dostat za něj nějakou helmu. Pokud by už hrdina nějakou helmu na hlavě měl, tak meč mu sice zmizí, ale do zavazadla mu helma nepřibude - nemá totiž kam.
To samé platí, pokud by měl hrdina splnit nějaký jiný úkol (porazit nestvůru, přinesení surovin.....). V tom případě artefakt získá pouze tehdy, když má na těle (nebo v kapse volné místo, kam by se artefakt mohl umístit. Jinak ho nezíská.
Tehdy je nejlepším řešením nahrát AUTOSAVE, přijít tam s dalším hrdinou a provést výměnu.

Otázka: Stalo se ti někdy, že by se najednou objevili na mapě ogrové, kteří tam určitě dříve nebyli? Jak jsem to způsobil?
Jak mám odůvodnit, že mi stoupla populace ve městě (nemám grál). Bratr tvrdí, že to souvisí s radnicemi (lepší radnice-city hall,capitol...) Je to pravda? Nebo je tu jiný důvod?
Stalo se ti někdy, že bys ovládal katapult, chceš střelit na strážce ve věži a katapult vystřelí úplně jinam? Jakto??

Odpověď: Otázka ohledně populace:
a) populace ve městě roste každý 1. den nového týdne
b) přírůstek populace zvýšíš budovou Fort/Citadel/Castle a Grálem, příp. obsazením stejné líhně, jako máš ve městě (líheň zvyšuje produkci nestvůr ve stejné líhni ve městě o +1)
c) na začátku každého týdne se ti objeví zpráva, že tento týden je

  1. normální týden (zvýší jenom populaci)
  2. týden nějaké nestvůry - např. Archmage +5(tzn. zvýší se populace a Archmágové ještě o 5 více, než normálně)
  3. týden - doubles - např. goblin doubles (zvýší se populace a Goblinů máš v líhni 2x tolik kolik bys měl normálně tj. zbývající nestvůry v líhni a nová populace a navíc se objeví i stejné nestvůry na mapě - např. tví ogrové.
  4. týden "Plague" - ve městech a hradech nepřibude žádná populace - navíc jedno malé nepříjemné překvapení - pokud budeš mít ve svých líhních nějaké zásoby nestvůr, klesnou jejich počty na polovinu.

Katapult - ovládat ho můžeš jen pokud má tvůj hrdina druhotnou schopnost Balistics. Čím je tato schopnost na vyšší úrovni, tím přesněji katapult střílí (ale má určitou pravděpodobnost zásahu - takže se někdy netrefí).

Otázka: Ahoj, tak jsem si dneska přečetl tvoji stránku -obecně o hrdinech-. Je to skvělé alespoň vím o co se jedná.......fakt mi to pomohlo. Ale přece jenom otázečka se vloudila. Říkáš, že se kouzla čtvrté,třetí a páté úrovně můžu naučit jen s pomocí wisdom. Ale v mage guild se můžu naučit i bez toho - nebo ne?
Odpověď: Opravdu se je naučit nemůžeš, i kdybys měl postavenou celou Mage Guild, ale nemáš žádný Wisdom. V Mage Guild sice kouzla budeš mít, ale když se podíváš do své knihy kouzel (Spell Book), tak tam kouzla 3. - 5. úrovně nebudou.

Otázka: Mám jenom jeden problém a to zásadní! Hra mi vůbec nejde nainstalovat - spustím setup, proběhne příprava, odsouhlasím podmínky smlouvy a pak se mi objeví "_ins5576 -program provedl neplatnou operaci a bude ukončen"! Co s tím? Dík moc už předem.
Odpověď: Já sám jsem se s tímto problémem nesetkal - asi proto, že nemám tak výkonný počítač :-). Postup je následující:
Problém, se kterým se při instalaci Homm3 potýkají majitelé počítačů s procesorem AMD K6-II. Při instalaci Homm3 se spouští program, který kontroluje, zda daný počítač splňuje minimální hardwarové nároky potřebné pro instalaci Homm3. V případě některých počítačů s procesorem AMD K6-II činnost tohoto programu se ukončí s ošklivou chybou 'Illegal operation error in ins5576' (chkreqs.dll). Postup na odstranění problému je celkem jednoduchý, nicméně kdo ho nezná, může si akorát zoufale trhat vlasy z hlavy, instalace ho prostě dál nepustí. Takže zde je postup, jak chybu odstranit:
1. Spusťte instalaci Homm3 a odpovězte na otázku, zda instalovat DirectX6.1. Je jedno, zda odpovíte Yes nebo No.
2. Uvítací obrazovku zmenšete minimalizačním tlačítkem v pravém horním rohu a pusťte si nějaký manager programů (Průzkumník, Windows Commander, FAR, Salamander apod.).
3. Přepněte se na disk C: do adresáře C:\Windows\Temp (pokud máte Windows nainstalovány v jiném adresáři, tak do něj a pak do Temp).
4. V adresáři Temp bude dočasný podadresář _istmp#.dir (kde # je nějaké číslo), vejděte do něj. Pokud v adresáři Temp je více takových adresářů, které se liší jen číslem, tak vejděte do toho s nejvyšším pořadovým číslem.
5. V daném adresáři by měl být další podadresář s názvem _istmp0.dir, tak do něj také vstupte.
6. Smažte soubor chkreqs.dll. Pokud tento soubor nevidíte, tak je potřeba zapnout v manageru volbu Zobrazovat všechny soubory - pak ho už uvidíte a můžete smazat.
7. Vyprázdněte koš (ne! Ne ten u vás doma, ale ten v počítači!).
8. Přepněte se zpět na instalační okno v Homm3 a můžete pokračovat v instalaci.
To je vše. Doufám, že v případě instalace datadisku Homm3 už takové problémy s procesory AMD nebudou a instalační program je otestuje správně.

Otázka: V jedné mapě, myslím že je to L nebo XL na CD Heroes of Might & Magic III je jedna budova, která se jmenuje MARKET of TIME. K čemu je, když jsem do ní vstoupil, nic se nedělo. Zkoušel jsem tam být přes noc, ale zase nic. Tak k čemu je??? Mimochodem, v editoru map na CD HMM3 jsem ji nenašel.
Odpověď: Market of Time - původně měl být něco jako Black Market, ale měl se objevovat na mapě jen občas. Nakonec nebyl mezi lokace zařazen - vyskytuje se pouze na té jediné mapě - asi chyba. Proto ho nenajdeš ani v editoru. Jinak když k němu přijdeš, tak se neděje vůbec nic.

Otázka: Lze po volbě NEW GAME ve HOMM3 zvolit, abych hrál za hrad který si zvolím?
Odpověď: Pokud dáš New Game a zvolíš si scénář, v pravé části obrazovky dole (nad tlačítkem Begin) máš tlačítko Show Advanced Options. Po jeho zmáčknutí se ti vlevo ukáže seznam všech hráčů v daném scénáři. Pokud chceš hrát za jinou barvu, můžeš kliknout myší na vlajku té barvy, za kterou chceš hrát (můžeš volit pouze ty barvy, u kterých je uvedeno Human or CPU). Ve sloupečku Starting Town můžeš klikáním na šipky vybrat hrad, za který chceš hrát (pokud jsou šipky nepřístupné, autor mapy znemožnil výběr hradu - dost časté u mnoha scénářů.
Po zvolení hradu si dále můžeš vybrat i hrdinu, s kterým chceš scénář začít a startovní bonus - zlato (500 - 1000, suroviny (dřevo a kamení 5-10, vzácné suroviny 3 - 6), artefakt (náhodný).

Otázka: Mám problém s Heroes a nějak se mi zatím nepodařilo sehnat kloudnou odpověď. Pokud zvolím hru formou HOT SEAT a hra se má přehoupnout do druhého (u některých přívětivých scénářů do třetího) měsíce, tak to zbuchne. Patch na
to nezabírá. Nevíš co s tím ?

Odpověď:
Návod, jak obejít spadnutí hry na přelomů měsíců:
Pokud vám při hře multiplayer - hot seat hra na přelomu některých měsíců spadne, nemusíte si ještě zoufat. Spusťte znovu hru a vyberte Load/Single scenario a načtěte autosave.gmx, kde x je číslo 2-8 podle počtu hráčů (např. hrajete čtyři, tak přípona bude *.gm4.
Hráč, který je na řadě provede svůj tah, dá konec tahu a za ostatní hráče bude, táhnout počítač.
Začne první den následujícího měsíce - hru uložte. (Hra bude uložena pod názvem "jméno_hry.gm1".
Teď stačí ručně přejmenovat hru "jméno_hry.gm1" na "jméno_hry.gmx" (x zase podle počtu hráčů).
Pak už jen stačí dát Load/Multiplayer/Hot seat a načíst si tu vaši hru a můžete pokračovat.


Toto řešení má jen jednu nevýhodu, jedno kolo hraje místo člověka počítač, takže je třeba s tím počítat a hrdiny uklidit z dosahu neutrálních BJ a jiných hrdinů, aby počítač nestihl vymlátit vlastní BJ :-)). Navíc, pokud je v hradu hodně nenakoupených BJ, PC dokáže udělat v kase pěknou čistku :-). Tomu se dá zabránit tak, že všechno zlato předáte před ukončením kola hráči, který zůstane člověkem, a po obnovení pozice vám to zlato zase vrátí zpátky. Musíte ale vědět, na přelomu kterých měsíců vám hra spadne.
Pokud víte, na přelomu kterých měsíců vám hra padá, stačí 7.den před ukončením tahu předat svoje zlato lidskému hráči, který bude na tahu jako poslední. Až poslední hráč odehraje svůj tah, hru uložte - hra bude mít název "jméno_hry.gmx" (x=počet hráčů).
Pak dejte Load/Single scenario a nahrajte si hru "jméno_hry.gmx", kterou jste si uložili. Dál pokračujte jak je uvedeno výše.

Otázka: V některých mapách (jedná se o stažené z internetu), s některými protivníky jde bojovat, s některými ne. V jedné mapě jsem všechny porazil, zbyl nakonec jeden hrad, s kterým nešlo bojovat a tedy dohrát bitva. Jelikož neumím anglicky, nevím ani co bylo podmínkou vítězství.
Odpověď: Tady je odpověď trochu složitější a delší. Takže to vezmu popořadě.
Při tvorbě mapy, může autor zadat různé podmínky vítězství. Je jich celkem 12. Pokusím se ti je vyjmenovat. Co je cílem na dané mapě je uvedeno na obrazovce, kde si volíš, kterou mapu budeš hrát. Je to pod nápisem
Victory Condition (Podmínky vítězství). Může tam být uvedeno:

  1. Defeat all enemies - musíš porazit všechny nepřítele a zabrat jejich města (hrady)
  2. Acquire a specific artifact - musíš najít daný artefakt - je tam i uvedeno jaký. Autor mapy může zadat, zda hra končí, pokud tento artefakt získá nepřítel. Poražením všech nepřátel hra nekončí.
  3. Accumulate creatures - nashromáždit určitý počet nějakých nestvůr - kolik a čeho bývá uvedeno. Opět možnost ukončení hry, když to počítač splní dřív než ty. Hra může, ale nemusí končit poražením všech nepřátel (závisí na autorovi mapy).
  4. Accumulate resources - nashromáždit určitý počet některé suroviny - kolik a čeho by mělo být taky uvedeno. Jinak platí podmínky jako v předešlém bodě.
  5. Upgrade a specific town - vystavět určité město - buď vybudovat z něho město "Build City", nebo hlavní město "Build Capitol", nebo ještě poslední dvě možnosti "Build Citadel" nebo "Build Castle". Pokud uděláš hlavní město (Capitol) někde jinde, zákonitě nevyhraješ. Ale většinou bývá tato možnost v jiných městech zablokována. Může, ale nemusí být umožněno vítězství i poražením nepřátel.
  6. Build the grail structure - najit grál a postavit budovu grálu - může to být libovolné město, nebo může být přímo určené konkrétní město, kde máš budovu grálu postavit. Pokud ji postavíš jinde - máš smůlu. Hra by poražením nepřátel neměla končit.
  7. Defeat a specific hero - porazit určitého hrdinu - takový hrdina má většinou někde hrad, do kterého se nelze dostat. Tím je zabezpečeno to, aby hra neskončila dokud ho neporazíš - jinak pokud bys všechny ostatní porazil a zabral všechny hrady, hrdina by po týdnu "chcípl". V editoru to bohužel nejde nastavit jinak, tak se to dělá takovýmto způsobem. Dokud ho neporazíš, hra nekončí.
  8. Capture a specific town - dobýt určité město. K tomu není co dodat. Jinak platí i podmínky jako v bodech 2 a 3.
  9. Defeat a specific monster - porazit určitou nestvůru - je určeno kterou. Hra může, ale nemusí končit poražením nepřátel (podle nastavení autora mapy).
  10. Flag all creature dwellings - zabrat všechny líhně na nestvůry. Znovu jako v bodech 2 a 3 může platit podmínka i pro počítač, nebo hra může končit poražením všech nepřátel).
  11. Flag all mines - zabrat všechny doly + podmínky jako v předešlém bodě.
  12. Transport a specific artifact - dopravit určitý artefakt do určeného města. Jaký artefakt a do kterého města je uvedeno. Tato možnost může být povolena i pro počítač.

Otázka: V Heroes3 jsou nepřátelé (nebo spojenci?) se kterými se mohu potkávat jako se svými rytíři, nedá se s nimi bojovat ani s jejich hrady. Nemohu si s nimi měnit bojovníky, ani si brát bojovníky z jejich hradů. Vítězství jsem dosáhl, přesto by mě však zajímalo, co je to za lidi. Další záhadou je pro mne, že nepřítel může vjet do hradu se dvěma rytíři, ale já ne. Též když bojuji s hradem, musím s ním bojovat dvakrát.
Odpověď: Ti hrdinové, jsou tví spojenci. Bojují "na tvé straně". Takže si jich moc nemusíš všímat. Můžeš se např. učit v jejich hradech nová kouzla. Někdy je to výhodné, že otravují nepřítele a ty máš zatím čas udělat pořádnou armádu.
2 rytíři ve městě - vejdeš s hrdinou normálně do města. Ve spodní části, kde máš zobrazeny jednotky, které má hrdina, je vlevo jeho podobizna. Klikni na ni jednou levým tlačítkem a pak zase levým na políčko nad podobiznou (je to vlevo od políček, kde jsou jednotky ve hradě). Tím ho přesuneš do hradu. A můžeš tam vejít s dalším. Pokud tě ale napadne někdo když máš 2 hrdiny ve městě, ten který vešel jako druhý, bude bojovat venku před hradem. Hrdiny můžeš i navzájem prohodit (Klikneš na jednoho a pak na druhého). Pokud však máš nakoupeny ve hradě jednotky - např. 5 typů různých nestvůr a hrdina ti přijede s úplně jinými jednotkami, zahlásí ti to, že nemáš místo na tolik jednotek.

Otázka: Přišel jsi na to k čemu smysluplnému slouží funkce uspání hrdiny?
Odpověď: Uspání hrdiny je dobré k tomu, že pokud máš například ve hradě hrdinu na jeho obranu, nebo s ním hlídáš nějaký průchod k nepříteli, atd, atd... a nechceš s hrdinou nikam chodit, dáš jeho "uspání". Počítač bude daného hrdinu přeskakovat, pokud volíš další hrdiny pomocí Next hero. Pokud s ním chceš opět hýbat, musíš kliknou na jeho podobiznu v pravé části obrazovky a hrdinu "probudíš" opětovným kliknutím na ono tlačítko.

Otázka: Na tvé stránce píšeš, že nepřítel se někdy vzdá, když si myslí, že jeho hrdina je jeden z nejlepších, ale k čemu je dobré se vzdát?
Odpověď: Pokud máš dost vycvičeného hrdinu, který má i nějaké dobré artefakty, ale má zrovna malou armádu, při napadení silnějším nepřítelem (kdy je jasné, že by byl poražen), je lepší se vzdát a hned jak se dostaneš na tah, můžeš si hrdinu opět koupit i s jednotkami, které hrdina měl. (Nesmíš si ale poplést vzdání se s útěkem.) Pokud utečeš (nedostatek peněz), hrdinu si můžeš koupit zpět také, ale pouze ze základními jednotkami.

Otázka: Dá se určit kdy se ke mně neutrální nestvůra přidá nebo je to náhoda?
Odpověď: Na tohle je vhodné kouzlo Vidiny (Vision). Pro jeho použití musíš stát 2 políčka od nestvůry (kurzor se ještě nesmí změnit na meč!). Pak dáš kouzlo Vidiny a zjistíš jak velká je skupina nestvůr a její náladu (jestli se přidají, budou chtít utéct, nebo chtějí bojovat). Hodně však záleží na tvůrci mapy, jaký stupeň nepřátelství jednotce přiřadí.

Pokud máte v něčem nejasno, nebo něčemu nerozumíte, klidne mi napište. Každý z nás taky jednou začínal.