Artefakty - Lektvary
| Obrázek | Název | Popis |
| Ampule s dusivým plynem | Zasažený nepřítel působí o 15% menší škody a jeho odolnost vůči střelbě i boji zblízka klesne rovněž o 15%. Neúčinkuje však na mechanické bojovníky, nemrtvé a elementály | |
| Ampule s jedem | Otráví zbraně hrdiny čí bojovníka, který lektvar použije. Každý nepřátelský bojovník či hrdina, zasažený při boji zblízka, utrpí stejné následky jako při použití kouzla Jed | |
| Ampule s kyselinou | Je-li vržena proti živému cíli, sníží jeho obranu při útoku zblízka i střelbě o 25%. Je-li vržena proti mrtvému cíli, zničí ho | |
| Ampule s oslepujícím kouřem | Je-li vržena, sníží škody všech střeleckých útoků v oblasti 3x3 yardů o 50% | |
| Ampule svazující tekutiny | Je-li vržena proti bojovníkovi, působí jako zpomalující kouzlo a létavcům navíc zabrání v letu | |
| Lektvar bystrosti | Hrdina, který lektvar vypije, získá po dobu jednoho tahu jeden útok navíc | |
| Lektvar houževnatosti | Hrdinovi, který tento lektvar vypije, se dočasně zvýší limit many o 25% pro dobu jednoho boje. Opakovaná dávka neúčinkuje | |
| Lektvar chladu | Hrdina, který tento lektvar vypije, získá schopnost zmrazování po dobu celého boje | |
| Lektvar léčení | Vyléčí všechna hrdinova zranění a odstraní jed a nákazu. Může použít pouze vlastník lektvaru | |
| Lektvar many | Hrdinovi, který tento lektvar vypije, stoupne mana o 25 bodů. Výsledné množství many může dočasně převýšit běžný hrdinův limit | |
| Lektvar nesmrtelnosti | Na hrdinu, který tento lektvar vypije, je sesláno kouzlo Strážný anděl (jakmile hrdina zemře, inhned vstane z mrtvých). Tento lektvar lze vypít před bojem. | |
| Lektvar obnovení | Hrdinu, který tento lektvar vypije, zbaví negativních účinků veškerých kouzel | |
| Lektvar odolnosti | Hrdina, který lektvar vypije, získá po celou dobu bitvy o 50% vyšší odolnost | |
| Lektvar ohnivé odolnosti | Hrdina, který tento lektvar vypije, získá schopnost odolnosti proti ohni po dobu jednoho boje | |
| Lektvar radosti | Hrdinovi, který tento lektvar vypije, stoupne morálka na maximum | |
| Lektvar rychlosti | Po dobu boje se zvýší rychlost hrdiny, který lektvar vypije, o 3. Druhá dávka téhož lektvaru je neúčinná | |
| Lektvar síly | Hrdina, který lektvar vypije, bude dávat po dobu boje o 25% vyšší škody při boji zblízka. Druhá dávka téhož lektvaru neúčinkuje | |
| Lektvar štěstí | Hrdinovi, který tento lektvar vypije, stoupne štěstí na maximum | |
| Lektvar vytrvalosti | Armáda, jejíž bojovníci se napijí tohoto lektvaru, zvýší svou rychlost o 3. Jedna skupina může denně vypít pouze jednu dávku lektvaru | |
| Mračno zoufalství | Je-li vrženo proti bojovníkovi či na prázdné pole, všem bojovníkům v okruhu 3x3 yardů klesne morálka o 10 | |
| Oheň démona | Je-li vržen proti cíli v zorném poli sesílatele, všem bojovníkům v okruhu 3x3 yardů způsobí škodu ohněm (stejně jako kouzlo Ohnivá koule) | |
| Svěcená voda | Po vypití účinkuje jako Chráněnec smrti a Požehnání. Vržena proti nepříteli účinkuje jako Svaté slovo |