wz

 

Magie smrti

 

Obrázek Jméno Úroveň Stojí many Popis
Zrušení 1. 2 Zrušení zbaví cílovou jednotku účinku všech prospěšných kouzel.
Prokletí 1. 2 Prokletí způsobí, že cílový bojovník působí v boji nejmenší škody.
Jed 1. 2 Jed působí od okamžiku seslání až do konce bitvy a každé kolo působí (10+1*úroveň sesílatele) škod.
Oživení kostlivců 1. 2 Vzkřísí libovolné padlé bojovníky jako kostlivce. Počet kostlivců je (5+1*úroveň sesilatele). Celkový počet kostlivců však nemůže překročit počet mrtvých bojovníků. Všichni takto vyvolaní kostlivci zmizí po skončení bitvy.
Rušící paprsek 1. 2 Rušící paprsek sníží obranu cíle vůči střelbě i boji zblízka o 20%.
Oživení mrtvých 2. 3 Oživení mrtvých umožní vzkřísit část padlých bojovníků v hodnotě (50+5*úroveň sesilatele) životů. Všechni takto vzkříšeni bojovníci zmizí na konci bitvy.
Bezbožná píseň 2. 3 Bezbožná píseň způsobí, že všem bojovníkům Života v dohledu kouzelníka klesne útok o 20% a také jejich obrana proti boji zblízka i střelbě se sníží o 20%.
Vysátí života 2. 3 Vysátí života připraví všechny bojovníky Života a Přírody v dohledu kouzelníka o (10+1*úroveň sesílatele) životů a část těchto životů pak předá kouzelníkovi.
Bahno 2. 3 Bahno způsobí, že všechny zasažené cíle se na mapě dobrodružství budou v dalším kole pohybovat s poloviční rychlostí.
Únava 2. 3 Únava sníží rychlost a pohyblivost zasažených bojovníků na polovinu.
Smutek 2. 3 Smutek obdaří protivníka maximální negativní morálkou.
Slabost 2. 3 Slabost sníží škody, které způsobí zasažený bojovník o 25%.
Aura strachu 3. 5 Aura strachu obklopí spřáteleného bojovníka. Tento bojovník je pak imunní vůči kouzlům smrti, strachu a mysli a nepřátelé nemohou opětovat jeho útoky.
Vysávání many 3. 5 Vysávání many zasáhne nepřátelského hrdinu a způsobí, že ho každé následující kouzlo bude stát dvojnásobek many než normálně. Kouzelník, který vysávání many použil, navíc získá z této many každý druhý bod.
Hromadné zrušení 3. 5 Hromadné zrušení zruší u všech nepřátelských jednotek v dohledu kouzelníka účinky prospěšných kouzel.
Hromadné prokletí 3. 5 Hromadné prokletí zasáhne všechny nepřátelské bojovníky v dohledu kouzelníka a sníží jimi způsobené škody na minimum.
Mor 3. 5 Mor zaplaví celé bitevní pole a zasáhne všechny bojovníky - jak nepřátele tak spolubojovníky. Neúčinkuje však na žádné mechanické bojovníky, neživé bojovníky a bojovníky Smrti. Mor každé kolo zraňuje za (10+1*úroveň sesílatele) životů.
Vyvolání ducha 3. 5 Vzkřísí libovolné padlé bojovníky jako duchy. Počet duchů je (. Celkový počet duchů však nemůže překročit počet mrtvých bojovníků. Všichni takto vyvolaní duchové zmizí po skončení bitvy.
Volání smrti 4. 8 Volání smrti umožní vzkřísit část padlých bojovníků z řad nepřátel i přátel v hodnotě (90+9*úroveň sesílatele) životů. Všichni takto vzkříšeni bojovníci jsou však pod kontrolou toho, kdo kouzlo použil a zmizí na konci bitvy.
Hromadný smutek 4. 8 Hromadný smutek obdaří všechny nepřátelské jednotky v dohledu kouzelníka maximální negativní morálkou.
Hromadná slabost 4. 8 Hromadná slabost sníží škody, které způsobí všichni nepřátelští bojovníci v dohledu kouzelníka o 25%.
Dotyk upíra 4. 8 Dotyk upíra umožní přátelskému bojovníkovi získat jeden život za každé dva body způsobených škod.
Ruka smrti 5. 12 Ruka smrti okamžitě zabije určitý počet nepřátel v závislosti na úrovni kouzelníka.
Vyvolání upíra 5. 12 Vzkřísí libovolné padlé bojovníky jako upíry. Počet upírů závisí na úrovni kouzelníka, který kouzlo použije. Celkový počet upírů však nemůže překročit počet mrtvých bojovníků. Všichni takto vyvolaní upíři zmizí po skončení bitvy.
Obětování 5. 12 Při obětování je nejprve zabit některý ze spřátelených bojovníků. Hráč potom určí, která ze zbylých jednotek dostane dvojnásobný počet životů než počet životů obětované jednotky.