wz

Nestvůry - Eden

Panoši umějí omráčit nepřítele, který pak další bojové kolo nemůže provést žádnou akci. Kušníci jsou střelci především na dlouhou vzdálenost, takže na ní nemají postih jak ostatní střílející jednotky. Ale zase mají postih za překážky. Kopiníci májí dlouhou zbraň, takže můžou útočit i na jednotky od nich vzdálené 2-3 pole a nepřítel jim tím pádem nevrací úder. Další jejich schopností je, že ignorují protivníkovu schopnost Prvního úderu. Balisty jsou střelecké jednotky, které stejně jako kušníci nemají postih na dlouhou vzdálenost. Navíc nemají postih ani za překážky, takže mohou klidně bez obav střílet i přes hradby. Ke všemu jsou ještě mechanické, takže na ně nepůsobí kouzla, která působí na živé jednotka a nemá na ně vliv morálka armády. Křižáci mají už odnepaměti schopnost dvou útoků (ten druhý se uskuteční až po protiútoku nepřítele). Nově jsou i chráněnci smrti, takže na ně působí magie smrti jen z poloviny a lépe bojují proti jednotkám svázaným s touto magií. Mniši jsou střelci, kteří působí se zvyšujíci se vzdáleností méně škod. Jsou stejně jako křižáci chráněnci smrti (viz. výše). Andělé jsou létající jednotky, které mohou oživit bojovníky v jednom oddíle. Šampioni dokážou zaútočit Napadením, což znamená, že při útoku z rozběhu dávají větší škody. Čím větší je vdálenost, z které se rozběhnou, tím větší jsou škody, které způsobí. Šampioni mají i schopnost Prvního úderu.

Obrázek Úroveň Jméno Cena Útok Obrana/Obrana proti střelbě Škody Zdraví Střely Rychlost Pohyblivost Mana Zkušenosti Týdenní
přírůstek
1. Panoš 26 9 11 2-3 10 - 5 19 - 7 21
1. Kušník 32 9 11 2-3 10 10 2 19 - 9 16
2. Kopiník 150 12 14 6-8 38 - 4 14 - 35 9
2. Balista 190 15 16 5-7 28 20 0 13 - 44 7
3. Křižák 650 22 23 10-16 65 - 7 19 - 124 5
3. Mnich 550 20 22 10-15 55 12 5 19 - 107 6
4. Anděl 4000 ,
2
30 34 40-65 230 - 10 30 20 620 2
4. Šampion 2000 ,
2 , 2
25 25 24-36 150 - 6 25 - 320 4