wz

Kampaň Přírody

Elwin a Shaera

 

Když se Elwin setká se Shaerou, je to láska na první pohled. Existuje však ještě někdo, kdo Shaeru miluje a ten se nezastaví před ničím, jen aby jí získal. A tak se začíná odvíjet příběh tragické lásky, který uvrhne elfí národ z Aranornu do občanské války a hrozí zničením všeho, co elfové ode dne Zúčtování vybudovali.

Základní obtížnost kampaně: Hra pro mírně pokročilé

Milenci

Velikost: Střední
Počet hráčů: 3
Hraješ za: fialového
Spojenectví: všichni jsou proti tobě
Podmínky vítězství: Nalezni Shaeřina otce Gramina
Podmínky prohry: Ztratit hrdinu Elwina
Obtížnost mapy: Hra pro mírně pokročilé
Dále je možné přenést: Elwin spolu se všemi kouzly, dovednostmi a zkušenostmi postoupí do další mapy. Všichni hrdinové mohou postoupit maximálně na 15. úroveň.
Popis scénáře: Diplomatická mise na pobřeží Zlatého moře skončila tragicky útokem pirátů. Elwin a Shaera sotva unikli zranění. Brzy zjistili, že jsou ztraceni v této divoké části Aranornu. Nyní je na Elwinovi, aby je dovedl zpět domů. Tento uhlazený elf se však nejprve musí naučit přežít v přírodě a válečnému umění, neboť budou procházet skrze divokou a nebezpečnou oblast.

Začínáš na jihu mapy a poblíž není vidět žádný hrad. Proto se vydej na sever k neutrální rezervaci. Dalším tvým úkolem bude získat modrý stan (modré kolečko) a oranžový stan (oranžové kolečko v podzemí. Na místě označeném fialovým kolečkem je úkolová chata, která po tobě chce, abys porazil Ruviana a přinesl do ní prsten síly, ca což bys dostal šíp omráčení. Jestli akceptovat tuto volbu nebo ne, je na tobě. Poblíž města, do kterého máš za úkol dorazit, jsou brány, kterými může projít jen Elwin.

 

Znamení tygra

Velikost: Střední
Počet hráčů: 6
Hraješ za: fialového
Spojenectví: všichni jsou proti tobě
Podmínky vítězství: Ovládni všechna města na mapě
Podmínky prohry: Ztratit hrdinu Elwina NEBO zaútočit na tyrkysového hráče
Obtížnost mapy: Hra pro mírně pokročilé
Dále je možné přenést: Elwin spolu se všemi kouzly, dovednostmi a zkušenostmi postoupí do další mapy. Všichni hrdinové mohou postoupit maximálně na 22. úroveň.
Popis scénáře: Jistě je u Elfského dvora více povolaných elfů, ale Dvůr vybral pro důležitou misi Elwina. Jeho úkolem je ucházet se o spojenectví s moudrými bílými tygry. Elwin netuší, že je akce organizovaná mocným lordem Harkem, který se pokouší odklidit Elwina daleko od Shaery. Lord se postaral i o to, aby selhal, případně zemřel.

V této mapě je ze začátku zřejmý jen jeden úkol - zabrat všechna města.  Pokud ale půjdeš k prvním trolům, zjistíš, že máš zabít všechny troly (oranžového hráče). Na mapě jsou vyznačeni malými oranžovými kolečky. Většinou je před nimi brána, kterou může projít jen armáda s Elwinem v čele. Cestou po okolí se dostaneš k malé chatce (fialové kolečko), kde bydlí stařena, která tě za 15 dřeva naučí expertní magii přírody. Já bych s tím tak nespěchal, protože na místě označeném fialovým čtverečkem tě za stejnou cenu naučí stařík mistrovskou magii přírody. Až porazíš oranžového, dostav se k strážní bráně (označena velkým oranžovým kolečkem). Zabij pána trolů a vlez do jeskyně. Dostaneš nový úkol - zlikvidovat Worllarca. Před vstupem do podzemí získej červený stan, bez něj se totiž skoro nikam nedostaneš. samotný hrdina je u startovního města červeného.

 

Pravá láska

Velikost: Střední
Počet hráčů: 3
Hraješ za: fialového
Spojenectví: všichni jsou proti tobě
Podmínky vítězství: Vybuduj Zrcadlo pravé lásky
Podmínky prohry: Ztratit hrdinu Elwina
Obtížnost mapy: Hra pro mírně pokročilé
Dále je možné přenést: Elwin spolu se všemi kouzly, dovednostmi a zkušenostmi postoupí do další mapy. Všichni hrdinové mohou postoupit maximálně na 28. úroveň.  
Popis scénáře: Elwin se pustil do úkolu dokázat Shaeřině otci, že si zaslouží jeho úctu. Přitom byl zrazen lordem Harkem, který ho očernil v očích Elfského dvora a nazval jej zločincem. Elwin bojuje se skupinami loajálními lordu Harkovi a přitom hledá artefakt, který by vyjevil, kdo je pravou láskou Shaery.

Nejdříve zaber neutrální město. Poté zajdi za alchymistou, který ti řekne, že potřebuje Lektvar radosti, bystrosti, odolnosti a vytrvalosti. Otevře se ti cesta dále a je čas hledat lektvary. Všechny tyto lektvary jsou na mapě označeny malým fialovým kolečkem. Dones alchymistovi lektvary a otevře se ti cesta k modrému stanu (na mapě označen jako fialové kolečko). Další chatu nalezneš skoro úplně v severozápadním rohu mapy. blízko jednoho města. Ta po tobě chce 40 drahokamů, jejichž nashromáždění chvíli trvá. Poté jdi na místo, kde je na mapě znázorněné oranžová kolečko. Tam získáš další surovinu do zrcadla za 10.000 zlatých. Nakonec se musíš dostat do dračí jeskyně (zelené kolečko). Po první návštěvě budeš moci konečně projít k nejsevernějšímu městu červeného. Po dobytí tohoto města dostaneš černého draka, kterého musíš dovést do dračí jeskyně. To je vše.

Odrazy

Velikost: Střední
Počet hráčů: 4
Hraješ za: fialového
Spojenectví: všichni jsou proti tobě
Podmínky vítězství: Vyhledej Mirilasse a znič sídlo rodu Harke
Podmínky prohry: Ztratit hrdinu Elwina
Obtížnost mapy: Hra pro mírně pokročilé
Dále je možné přenést: Elwin spolu se všemi kouzly, dovednostmi a zkušenostmi postoupí do další mapy. Všichni hrdinové mohou postoupit maximálně na 32. úroveň.  
Popis scénáře: Elfský dvůr v Aranornu je přesvědčen, že je Elwin zločinec odpovědný za útoky na elfská města. Elwin však již nemůže přestat. Jeho jedinou nadějí, jak dokázat svou nevinu, je zajmout Mirilasse a přinutit ho k doznání. Mezitím se Elwin snaží zachránit Shaeru z Harkova panství. Chce jii ukázat Zrcadlo pravé lásky a odstranit tak všechna kouzla, která na ni lord Harke použil.

Co nejdříve zaber startovní město zeleného. Dozvíš se, že se Mirilass schovává u modrého stanu. Zatím shromažďuj armádu a prozkoumávej okolí. Na místě označeném fialovým kolečkem je chatka, která ti nabízí za zabití blízkých medúz Trpasličí štít. Rozhodnutí je na tobě. Teď stačí dojít k modrému stanu - musí to udělat samotný Elwin. Získej modrý stan a vydej se zničit Harkovo panství, což je počáteční hrad modrého.

Navždy spolu

Velikost: Velká
Počet hráčů: 4
Hraješ za: fialového
Spojenectví: ty se zeleným proti červenému a tyrkysovému
Podmínky vítězství: Poraz lorda Harka
Podmínky prohry: Ztratit hrdinu Elwina
Obtížnost mapy: Hra pro experty
Popis scénáře: Občanská válka řádí v celém Aranornu a lord Harke dosahuje jednoho vítězství za druhým. Elfský dvůr má jedinou možnost, jak porazit nepřítele, a proto jmenuje Elwina novým králem elfů a svěřuje mu velení zbytků armád. Předtím, než se bude moci Elwin vrátit do náruče ženy, kterou miluje, musí se Shaeřiným otcem po boku nalézt způsob, jak porazit nejbrilantnějšího vojenského vůdce, jakého kdy elfové viděli.

Začni tím, že se vydáš ke Graminovi, abys s ním mohl hýbat. Poté se vydej do zeleného portálu a získej čtyřlístek. Ten můžeš odevzdat chatě věštce - dostaneš něco přes 7.000 zlatých. Na pozici označené fialovým kolečkem je věštec, který ti za 5.000 zlatých dá pavučinový šíp. Výběr je na tobě. Nyní bych doporučoval co nejdříve zabrat tří blízká neutrální města. K červenému se totiž nedostaneš a proto je lepší mít nějaké vojáky navíc ke kontrolování oblasti, jakmile do ní vstoupí z jednosměrného monolitu armáda červeného. Poté se vydej na jih k městům tyrkysového, kde se bude potulovat Harke. Až ho zabiješ, vydej se s Elwinem na pozici fialového čtverečku. Tam posbírej hesla k obou stanům a jednosměrným portálem se vyprav na pobřeží - čekají tě dvě lodě. Pokud pozorně čteš doprovodné texty, tak víš, že v žádném případě nesmíš nastoupit do pirátské lodi. Doplav se ke Shaeře a vychutnávej výhru další kampaně.

EPILOG

Mnozí zpochybňovali moudrost Elwinova rozhodnutí nechat Harka žít. Co kdyby snad utekl? Mohl by opět zavést Aranorn do občanské války. Stále je ještě příliš mnoho elfů, kteří mají toho muže tajně rádi, bez ohledu na to, co Harke provedl. Já jen doufám, že se pochybovači mýlí a že Elwin nikdy nebude muset litovat svého milosrdného činu.