wz

Kampaň Síly

Sláva dní minulých

Zúčtování a nekonečná staletí válek přivedly barbarské národy na pokraj vymření. Jen jediný muž se odváží je zachránit, přimět je změnit jejich způsoby a navrátit jim zpátky hodnoty na dlouhou dobu zapomenuté. Má-li barbarský lid přežít, musí dát přednost společenství a navrátit se ke starým způsobům. Dokáže je ale Waerjak přesvědčit včas?

Základní obtížnost kampaně: Hra pro mírně pokročilé

Nová cesta

Velikost: malá
Počet hráčů: 4
Hraješ za: červeného
Spojenectví: žádná
Podmínky vítězství: Ovládni všechna města na mapě.
Podmínky prohry: Ztratit hrdinu Waerjaka
Obtížnost mapy: Hra pro mírně pokročilé
Dále je možné přenést: Waerjak spolu se všemi kouzly, dovednostmi a zkušenostmi postoupí do další mapy. Všichni hrdinové mohou postoupit maximálně na 12. úroveň.
Popis scénáře: Osamocený válečník Waerjak zjišťuje, že barbaři navěky zaniknou, pokud se neodvrátí od vražedného a válečného způsobu života. A tak se Waerjak a jeho pěstoun Tarnum, po letech života strávených na cestách, vrací ke svému lidu, aby společnost barbarů proměnili v jednolité společenství. Pak možná přežijí.

Začínáš v severozápadním rohu mapy povrchu (červená tečka na mapě). Nejlépe bude, když se poohlédneš po nějakém městě. První z nich je hned nedaleko tvé startovní pozice. Aby se ale přidalo k tobě, potřebuješ získat vůz kamení. Ten je na písčitém ostrůvku na mapě povrchu. Hned u něj je také zelený klíčníkův stan, který bys neměl zapomenout navštívit. Bez něj se totiž nedostaneš do další části mapy povrchu. Další zastávkou je červené kolečko, kde musíš porazit armádu medúz a získat heslo od oranžové věže. Nyní je tedy přístup do podzemí volný. Nejlépe by bylo hned zaskočit na pozici fialového kolečka, kde porazíš behemoty a navštívíš poslední, fialový stan. Nezapomeň také zabrat neutrální město v podzemí. Teď je tedy cesta k modrému volná. Nemusíš zbytečně prohánět jeho hrdiny, stačí zabrat jeho město a vítězství je na dosah.

 

Nutná válka

Velikost: střední
Počet hráčů: 6
Hraješ za: červeného
Spojenectví: žádná
Podmínky vítězství: Přemož nepřátelská města a vojska
Podmínky prohry: Ztratit hrdinu Waerjaka NEBO zaútočit na posádku oranžového
Obtížnost mapy: Hra pro mírně pokročilé
Dále je možné přenést: Waerjak a další nejsilnější hrdina spolu se všemi kouzly, dovednostmi a zkušenostmi postoupí do další mapy. Všichni hrdinové mohou postoupit maximálně na 20. úroveň.
Popis scénáře: Jen za několik málo měsíců, kdy byla v platnosti nová pravidla, Waerjak dokázal barbarům, že se mohou mít dobře i bez válek. Jeho malé království je nyní dokonce jedno z nejbohatších v Tribal Lands. Ale stejně jako šakalové pošilhávají po čerstvé kořisti, padlo toto území do chamtivého oka dvěma diktátorům. Waerjak teď musí vést nutnou válku a dokázat, že je schopen ubránit svůj lid proti této nové hrozbě.

Nejdřív pro dokončení scénáře je nutné získat modrý klíčníkův stan (jeden z modrých sloupků na mapě) a také oranžový stan v podzemí (k němu se dostaneš přes bránu v dolní části mapy označené červeným kolečkem. Přes všechny takto označené brány se může dostat pouze armáda, která má v čele Waerjaka. Zbylé dvě brány tohoto typu vedou k nestvůře, kterou když porazíte, získáte přístup ke dvěma neutrálním městům na severu mapy. Pro úspěch v této mapě stačí porazit modrého a zeleného.

 

Královská volba

Velikost: střední
Počet hráčů: 3
Hraješ za: červeného
Spojenectví: žádná
Podmínky vítězství: Znič hrdinu Hundrica
Podmínky prohry: Ztratit hrdinu Waerjaka NEBO zabrat hrad modrého
Obtížnost mapy: Hra pro pokročilé
Dále je možné přenést: Waerjak a další nejsilnější hrdina spolu se všemi kouzly, dovednostmi a zkušenostmi postoupí do další mapy. Všichni hrdinové mohou postoupit maximálně na 25. úroveň.
Popis scénáře: Když se Waerjak dozví, že Vogel Drtič drží v zajetí jeho pěstouna Tarnuma, stojí před hrozivou volbou. Ve setejném okamžiku diktátor Hundric drží v sousední zemi stovky barbarských žen a dětí jako otroky a ve snaze vybudovat novou armádu je nutí pracovat až k smrti. Waerjak nemůže zachránit všechny.

Na této mapě není ž zas tolik věcí k vysvětlování. Hned poblíž na svém území máš oranžový stan, který potřebuješ, aby ses vůbec dostal k Hundricovi. Na Hudricovo území sice vede brána, které je ale modrá a modrý stan je až za ní. Musíš se tam tedy dostat jinudy. Potřebuješ nejdříve získat heslo od tyrkysového stanu (červený vyplněný čtvereček) a dojít s ním na místo označené červeným nevyplněným čtvercem. Dostaneš se do podzemí, kde je zelený stan, a tedy i cesta na Hundricovo území (vejdeš na něj na místě označeným zeleným nevyplněným čtverečkem). A teď už jen stačí zajít na Hundrica. Cestou se můžeš stavit přes modré kolečko (může projít jen armáda s Waerjakem v čele) na Vogelovo území. Při troše štěstí sesbíráš pár surovin a když budeš mít smůlu, tak tam prohraješ scénář.

 

 

 

Jeden kmen

Velikost: střední
Počet hráčů: 3
Hraješ za: červeného
Spojenectví: žádná
Podmínky vítězství: Přemož hrdinu Vogela
Podmínky prohry: Ztratit hrdinu Waerjaka
Obtížnost mapy: Hra pro pokročilé
Popis scénáře: Jen jediný muž teď bráni Waerjakovi v dosažení jeho cíle - sjednocení barbarských kmenů a jejich vyvedení z pokraje ohrožení samotné existence - diktátor Vogel Drtič. Je to stejný muž, který zabil jeho otce, takže k němu Waerjak chová obzvláštní nenávist. V této zoufalé době musí pevně ovládat své emoce, pokud má mít šanci porazit svého největšího nepřítele.

Začínáš v severozápadním rohu mapy. Kousek cesty od tebe leží červený (červené kolečko) a modrý (modré kolečko) klíčníkův stan. Oba je jeď navštívit. Z tvého území vedou tři cesty, které jsou blokovány věžemi. Nemysli si ale, že se k tobě nepřítel nedostane. Jak sis mohl všimnout, na tvém území jsou také dva výstupy z jednosměrných bran. Ty se však pryč musíš dostat přes jednu z těchto zmíněných věží. Všechny jsou značeny nevyplněnými čtverečky. Červená chce 6000 zlata, modrá 5000 zlata a 12 kamene a konečně zelená chce 40 skřetů, jejichž obydlí se nachází poblíž tvých startovních hradů. Nejdříve by bylo dobré projít přes modrou a červenou bránu, protože se za nimi ukrývá zelený a oranžový klíčníkův stan (viz. mapa - kolečka odpovídajících barev). Pak už jen stačí nashromáždit 40 skřetů, otevřít zelenou bránu a dojít do jihovýchodního rohu mapy. Tam se nachází průchod do podzemí. V podzemí jdi stále na sever, až se dostaneš k bráně. Ta pustí pouze armádu, které velí Waerjak. Projdi dále a čeká tě poslední souboj kampaně. Hodně štěstí.

 

EPILOG

Až doteď jsem se domníval, že chci jen příležitost vstoupit do ráje a odpočívat, ale myslím, že tihle lidé jsou teď moje společenství. A nemyslím jen barbary, ale i Palaedrince a elfy a všechny ostatní. Chráním je už tak dlouho, že mám pocit, že bych je nechal na holičkách, kdybych odešel. I tenhle nový svět pořád ještě potřebuje hrdiny.