wz

Lokace - Přilepšení

 

Obrázek Název Popis
Aréna Zde se všem hrdinům v armádě zadarmo zvýší o 3. Každý hrdina obdrží toto přilepšení pouze při první návštěvě.
Cvičiště Zde se všem hrdinům v armádě zadarmo zvýší o 3. Každý hrdina obdrží toto přilepšení pouze při první návštěvě.
Duha Armáda získá při návštěvě +2 ke štěstí. Další zvýšení štěstí zde armáda získá až tehdy, pokud projde nějakým bojem.
Fontána mládí Armáda získá při návštěvě +1 k morálce. Další zvýšení morálky zde armáda získá až tehdy, pokud projde nějakým bojem.
Fontána síly Každý hrdina v armádě, která navštíví tuto fontánu, bude v následujícím boji působit o 20% větší .
Fontána štěstí Armáda získá při návštěvě +1 ke štěstí. Další zvýšení štěstí zde armáda získá až tehdy, pokud projde nějakým bojem.
Chata pána šelem Hrdina se při návštěvě může naučit základy jedné z hlavních nemagických dovedností.
Chrám chaosu Bojovníci a hrdinové chaosu získají při návštěvě +2 k morálce. Bojovníci a hrdinové smrti a přírody získají při návštěvě +1 k morálce. Zbylí bojovníci a hrdinové nezískají nic. Další zvýšení morálky zde armáda získá až tehdy, pokud projde nějakým bojem.
Chrám přírody Bojovníci a hrdinové přírody získají při návštěvě +2 k morálce. Bojovníci a hrdinové života a chaosu získají při návštěvě +1 k morálce. Zbylí bojovníci a hrdinové nezískají nic. Další zvýšení morálky zde armáda získá až tehdy, pokud projde nějakým bojem.
Chrám řádu Bojovníci a hrdinové řádu získají při návštěvě +2 k morálce. Bojovníci a hrdinové života a smrti získají při návštěvě +1 k morálce. Zbylí bojovníci a hrdinové nezískají nic. Další zvýšení morálky zde armáda získá až tehdy, pokud projde nějakým bojem.
Chrám smrti Bojovníci a hrdinové smrti získají při návštěvě +2 k morálce. Bojovníci a hrdinové chaosu a řádu získají při návštěvě +1 k morálce. Zbylí bojovníci a hrdinové nezískají nic. Další zvýšení morálky zde armáda získá až tehdy, pokud projde nějakým bojem.
Chrám života Bojovníci a hrdinové života získají při návštěvě +2 k morálce. Bojovníci a hrdinové přírody a řádu získají při návštěvě +1 k morálce. Zbylí bojovníci a hrdinové nezískají nic. Další zvýšení morálky zde armáda získá až tehdy, pokud projde nějakým bojem.
Chýše vědmy Hrdina se při návštěvě může naučit základy jedné z hlavních magických dovedností.
Jezírko moci Každý hrdina v armádě, která navštíví tuto fontánu, bude v následujícím boji působit o 20% větší a bude mít také o 20% větší .
Kámen požehnání Armáda získá při návštěvě +1 ke štěstí a +1 k morálce. Další zvýšení štěstí a morálky zde armáda získá až tehdy, pokud projde nějakým bojem.
Kámen poznání Každý hrdina, který ho navštíví, získá 1000 . Každý hrdina obdrží toto přilepšení pouze při první návštěvě.
Knihovna Každý hrdina, který zde zaplatí 2000 , si zde zlepší stupeň znalosti některé z magických dovedností, které ovládá. Pokud už není co zlepšovat, naučí se novou druhotnou magickou dovednost. Musí ale ovládat hlavní magickou dovednost toho kterého magického okruhu dovedností.
Kouzelný kruh Armáda získá při návštěvě +1 ke štěstí. Další zvýšení štěstí zde armáda získá až tehdy, pokud projde nějakým bojem.
Louka čtyřlístků Armáda získá při návštěvě +1 ke štěstí. Další zvýšení štěstí zde armáda získá až tehdy, pokud projde nějakým bojem.
Oltář boje Hrdina, který tento oltář navštíví, se naučí základní umění boje. Pokud ho už umí, naučí se některou dovednost z okruhu umění boje, nebo se v některé z nich zlepší. Poté oltář zmizí. Je-li hrdina velmistrem ve všech dovednostech umění boje, oltář bez užitku zmizí.
Oltář magie chaosu Hrdina, který tento oltář navštíví, se naučí základní magii chaosu. Pokud ji už umí, naučí se některou dovednost z okruhu magie chaosu, nebo se v některé z nich zlepší. Poté oltář zmizí. Je-li hrdina velmistrem ve všech dovednostech magie chaosu, oltář bez užitku zmizí.
Oltář magie přírody Hrdina, který tento oltář navštíví, se naučí základní magii přírody. Pokud ji už umí, naučí se některou dovednost z okruhu magie přírody, nebo se v některé z nich zlepší. Poté oltář zmizí. Je-li hrdina velmistrem ve všech dovednostech magie přírody, oltář bez užitku zmizí.
Oltář magie řádu Hrdina, který tento oltář navštíví, se naučí základní magii řádu. Pokud ji už umí, naučí se některou dovednost z okruhu magie řádu, nebo se v některé z nich zlepší. Poté oltář zmizí. Je-li hrdina velmistrem ve všech dovednostech magie řádu, oltář bez užitku zmizí.
Oltář magie smrti Hrdina, který tento oltář navštíví, se naučí základní magii smrti. Pokud ji už umí, naučí se některou dovednost z okruhu magie smrti, nebo se v některé z nich zlepší. Poté oltář zmizí. Je-li hrdina velmistrem ve všech dovednostech magie smrti, oltář bez užitku zmizí.
Oltář magie života Hrdina, který tento oltář navštíví, se naučí základní magii života. Pokud ji už umí, naučí se některou dovednost z okruhu magie života, nebo se v některé z nich zlepší. Poté oltář zmizí. Je-li hrdina velmistrem ve všech dovednostech magie života, oltář bez užitku zmizí.
Oltář průzkumnictví Hrdina, který tento oltář navštíví, se naučí základní průzkumnictví. Pokud ho už umí, naučí se některou dovednost z okruhu průzkumnictví, nebo se v některé z nich zlepší. Poté oltář zmizí. Je-li hrdina velmistrem ve všech dovednostech průzkumnictví, oltář bez užitku zmizí.
Oltář taktiky Hrdina, který tento oltář navštíví, se naučí základní taktiku. Pokud ji už umí, naučí se některou dovednost z okruhu taktiky, nebo se v některé z nich zlepší. Poté oltář zmizí. Je-li hrdina velmistrem ve všech dovednostech taktiky, oltář bez užitku zmizí.
Oltář vznešenosti Hrdina, který tento oltář navštíví, se naučí základní vznešenost. Pokud ji už umí, naučí se některou dovednost z okruhu vznešenosti, nebo se v některé z nich zlepší. Poté oltář zmizí. Je-li hrdina velmistrem ve všech dovednostech vznešenosti, oltář bez užitku zmizí.
Opál magie Hrdinovi, kterému se podaří získat opál, se zvýší o 6. Poté opál zmizí.
Posvátná fontána Hrdina, který se z fontány napije, získá navždy o 3 více. Každý hrdina obdrží toto přilepšení pouze při první návštěvě.
Pramen rychlosti Hrdina získá dočasně do příštího boje +2 .
Rubín útočnosti Hrdinovi, kterému se podaří získat rubín, se zvýší o 6. Poté rubín zmizí.
Safír obrany Hrdinovi, kterému se podaří získat safír, se zvýší o 6. Poté safír zmizí.
Smaragd rychlosti Hrdinovi, kterému se podaří získat smaragd, se zvýší o 2. Poté smaragd zmizí.
Soška štěstí Armáda získá při návštěvě +1 ke štěstí. Další zvýšení štěstí zde armáda získá až tehdy, pokud projde nějakým bojem.
Strom znalostí Hrdina, který navštíví strom znalostí a zaplatí mu poplatek (2500 , nebo 5 ), se od stromu dozví tolik nových věci, že okamžitě získá úroveň. Každý hrdina obdrží toto přilepšení pouze při první návštěvě.
Škola magie Za 2000 se zde hrdina může naučit jednu ze dvou hlavních magických dovedností.
Škola války Za 2000 se zde hrdina může naučit jednu ze dvou hlavních nemagických dovedností.
Tábor žoldáků Zde se všem hrdinům v armádě zadarmo zvýší o 1. Každý hrdina obdrží toto přilepšení pouze při první návštěvě.
Učitel snů Všichni hrdinové, kteří ho navštíví, získají 500 . Pokud je někde na mapě ještě jiný učitel snů a navštíví ho hrdinové, kteří navštívili i toho předešlého, získají 1000 , resp. 1500, 2000 atd.
Univerzita magie Hrdina se může naučit 4 magické druhotné dovednosti. Za každou zaplatí 2000 . Pokud hrdina nemá hlavní magickou dovednost, kterou potřebuje k naučení druhotné dovednosti, bude mu místo druhotné dovednosti nabídnuta k naučení ta hlavní.
Univerzita války Hrdina se může naučit 4 nemagické druhotné dovednosti. Za každou zaplatí 2000 . Pokud hrdina nemá hlavní nemagickou dovednost, kterou potřebuje k naučení druhotné dovednosti, bude mu místo druhotné dovednosti nabídnuta k naučení ta hlavní.