wz

Lokace - Vodní lokace

 

Obrázek Název Popis
Bóje Armáda získá při návštěvě +1 k morálce. Další zvýšení štěstí zde armáda získá až tehdy, pokud projde nějakým bojem.
Hejno delfínů Armáda získá při návštěvě +2 ke štěstí. Další zvýšení štěstí zde armáda získá až tehdy, pokud projde nějakým bojem.
Kartograf Při návštěvě armády se odkryje část mapy kolem této věže. Zůstane na ni ale mlha války.
Lodě Toto jsou lodě jednotlivých měst (resp. přesvědčení). Zleva nahoře - Eden (život), Akademie (řád), Nekropolis (smrt), Azyl (chaos), Rezervace (příroda) a Pevnost (síla)
Námořní svatyně Při návštěvě této svatyně může být oživen za poplatek jakýkoliv hrdina na palubě. Nebo se zde může tvá loď schovat a pak na ni nikdo nemůže. I tato služba je však za poplatek (platí se každý den).
Opuštěná loď Při návštěvě budeš dotázán, zda chceš bojovat s duchy (jejich počet se mění i v rámci obtížnosti). Když je porazíš, dostaneš do pokladnice nějaké a popřípadě artefakt.
Pirátská zátoka V pirátské zátoce si můžeš do armády naverbovat piráty (24/týden). Každý z nich stojí 22 .
Pirátské ostrovy Hrdina, který chce pirátské ostrovy prozkoumat, bude muset porazit piráty (jejich počet se mění i v rámci jedné obtížnosti). Když je porazí, získá .
Plovoucí trosky Když prozkoumáš plovoucí trosy, buď získáš nějaké a , nebo nedostaneš nic.
Řetěz Řetěz brání lodi, aby proplula dál. Odstranit ho můžeš jedině tehdy, když je napojen na některou strážní věž nebo úkolovou věž. Odstrann může být také následkem skriptu zadaného při tvorbě mapy.
Strážní věže Zabraňuji ve vstupu někam, pokud ses od klíčníka barvy, která je na strážní věži, nedozvěděl heslo. Pokud řekneš strážci věže správné heslo, věž nenávratně zmizí. Pokud je k věži připoután řetěz, ten zmizí také.
Trosečník Trosečník věnuje armádě, která ho vyloví, jeden artefakt.
Truhla Při vylovení truhly můžeš získat artefakt, 1000 , 1500 , 2000 . Některé truhly jsou i prázdné
Úkolová chata V úkolových chatách ti je dán nějaký úkol. Za jeho splnění můžeš (ale nemusíš) dostat nějakou odměnu, nebo se ti uvolni cesta někam atd.
Úkolová věž Má stejný efekt jako úkolová chata, s tím rozdílem, že odměnou je průchod. Úkolová věž po splnění úkolu zmizí. Pokud je k věži připoután řetěz, ten zmizí také.
Ústřice Armáda získá při návštěvě +1 ke štěstí. Další zvýšení štěstí zde armáda získá až tehdy, pokud projde nějakým bojem.
Vodní vír Při vstupu do vodního víru budeš přenesen k dalšímu vodnímu víru. Nemůžeš si však vybrat k jakému. Armáda na lodi takto lehce může ztratit nějaké boovníky. Pokud je na lodi jen hrdina, bude místo smrti zraněn.
Vrak Při návštěvě budeš dotázán, zda chceš bojovat s duchy (jejich počet se mění i v rámci obtížnosti). Když je porazíš, dostaneš do pokladnice nějaké .