Lokace - Vodní lokace
| Obrázek | Název | Popis |
![]() |
Bóje | Armáda získá při návštěvě +1 k morálce. Další zvýšení štěstí zde armáda získá až tehdy, pokud projde nějakým bojem. |
![]() |
Hejno delfínů | Armáda získá při návštěvě +2 ke štěstí. Další zvýšení štěstí zde armáda získá až tehdy, pokud projde nějakým bojem. |
![]() |
Kartograf | Při návštěvě armády se odkryje část mapy kolem této věže. Zůstane na ni ale mlha války. |
![]() |
Lodě | Toto jsou lodě jednotlivých měst (resp. přesvědčení). Zleva nahoře - Eden (život), Akademie (řád), Nekropolis (smrt), Azyl (chaos), Rezervace (příroda) a Pevnost (síla) |
![]() |
Námořní svatyně | Při návštěvě této svatyně může být oživen za poplatek jakýkoliv hrdina na palubě. Nebo se zde může tvá loď schovat a pak na ni nikdo nemůže. I tato služba je však za poplatek (platí se každý den). |
![]() |
Opuštěná loď | Při návštěvě budeš dotázán, zda
chceš bojovat s duchy (jejich počet se mění i v
rámci obtížnosti). Když je porazíš, dostaneš do
pokladnice nějaké |
![]() |
Pirátská zátoka | V pirátské zátoce si můžeš do armády
naverbovat piráty (24/týden). Každý z nich stojí 22 |
![]() |
Pirátské ostrovy | Hrdina, který chce pirátské ostrovy prozkoumat, bude muset porazit piráty (jejich počet se mění i v rámci jedné obtížnosti). Když je porazí, získá . |
| Plovoucí trosky | Když prozkoumáš plovoucí trosy, buď
získáš nějaké |
|
![]() |
Řetěz | Řetěz brání lodi, aby proplula dál. Odstranit ho můžeš jedině tehdy, když je napojen na některou strážní věž nebo úkolovou věž. Odstrann může být také následkem skriptu zadaného při tvorbě mapy. |
![]() |
Strážní věže | Zabraňuji ve vstupu někam, pokud ses od klíčníka barvy, která je na strážní věži, nedozvěděl heslo. Pokud řekneš strážci věže správné heslo, věž nenávratně zmizí. Pokud je k věži připoután řetěz, ten zmizí také. |
| Trosečník | Trosečník věnuje armádě, která ho vyloví, jeden artefakt. | |
| Truhla | Při vylovení truhly můžeš získat
artefakt, 1000 |
|
![]() |
Úkolová chata | V úkolových chatách ti je dán nějaký úkol. Za jeho splnění můžeš (ale nemusíš) dostat nějakou odměnu, nebo se ti uvolni cesta někam atd. |
![]() |
Úkolová věž | Má stejný efekt jako úkolová chata, s tím rozdílem, že odměnou je průchod. Úkolová věž po splnění úkolu zmizí. Pokud je k věži připoután řetěz, ten zmizí také. |
![]() |
Ústřice | Armáda získá při návštěvě +1 ke štěstí. Další zvýšení štěstí zde armáda získá až tehdy, pokud projde nějakým bojem. |
![]() |
Vodní vír | Při vstupu do vodního víru budeš přenesen k dalšímu vodnímu víru. Nemůžeš si však vybrat k jakému. Armáda na lodi takto lehce může ztratit nějaké boovníky. Pokud je na lodi jen hrdina, bude místo smrti zraněn. |
| Vrak | Při návštěvě budeš dotázán, zda
chceš bojovat s duchy (jejich počet se mění i v
rámci obtížnosti). Když je porazíš, dostaneš do
pokladnice nějaké |