wz

Nestvůry - Tvrz

Berserkerové jsou jediní bojovníci, kteří nejsou na bojovém poli ovládáni hráčem. Tito bojovníci nemůžou čekat - musí se buď pohnout, nebo zaútočit. Ke všemu ještě provádějí dva útoky za bojové kolo. Kentauři jsou střelecké jednotky, které mají krátký dosah - na bojovníky skrývající se daleko nedostřelí. Vlastní ale jen pět kopí. Když čtyři z nich hodí, pátým už bojují nablízko. V boji zblízka jsou tak zruční, že i když jsou střelci, nemají postih na boj zblízka. Létající harpyje útočí zákeřně. Udeří a utečou. Tuto taktiku jim usnadňuje ještě to, že jim nepřátelé nevracejí úder. Nomádi jsou celkem silní bojovníci, kteří ovládají schopnost Prvního úderu. Zlobří mágové mají jen jednu zvláštní schopnost - vyvolávají Krvežíznivost. Kyklopové jsou také jedni ze střelců. Tito mají navíc tu specialitu, že jejich střely mají plošnou účinnost. Proto si radši rozmyslete, kam je necháte střílet. Behemoti jsou nejsilnější jednotkou Tvrze, pokud bychom to brali podle škod. Behemoti mají totiž vytrénovanou Sílu. Hromoví ptáci jsou zase nejrychlejší jednotkou Tvrze. Létají a každý jejich útok provázi blesk.

Obrázek Úroveň Jméno Cena Útok Obrana/Obrana proti střelbě Škody Zdraví Střely Rychlost Pohyblivost Mana Zkušenosti Týdenní
přírůstek
1. Berserker 20 12 8 2-3 18 - 6 20 - 8 19
1. Kentaur 40 10 10 3-5 20 4 4 25 - 18 9
2. Harpyje 110 16 15 4-5 24 - 5 28 - 39 8
2. Nomad 150 16 13 6-9 45 - 8 27 - 52 6
3. Zlobří mág 350 18 16 12-18 85 - 4 19 6 101 6
3. Kyklop 750 30 24 12-18 95 8 4 21 - 203 3
4. Behemot 2750,
2
36 34 55-80 240 - 6 21 - 630 2
4. Hromový pták 1800 ,
2
30 30 28-40 170 - 6 29 - 406 3